Хотя Gears of War: E-Day технически охватывает события, уже описанные в лоре вселенной, это не значит, что мы уже знаем сюжет. Разработчики постарались сделать приквел полноценной главой серии.
В интервью GamesRadar+ креативный директор Мэтт Сирси заявил, что E-Day позволила авторам вернуться к истокам. Студия The Coalition постаралась воссоздать гнетущую атмосферу Дня Разлома и привнести в повествование мрачные тона оригинальной трилогии.
История E-Day на самом деле рассказывает о том, что произошло с жителями Серы. Это было событие мирового масштаба, и мы хотели, чтобы игроки почувствовали его влияние — поэтому мы решили поместить действие игры в один город. Калона — это богатая среда для рассказа отличной истории. Вы посетите улицы центра города, исторические достопримечательности, военные объекты, промышленные заводы по переработке Имульсии и даже лесистые окраины. А как поле боя, игра просто великолепно работает в городе! Это идеальное место для напряженного шутера с укрытиями, такого как Gears.
Исследование Калоны займет несколько дней. Мы увидим падение города.
Другие детали Gears of War: E-Day

Главные герои — Маркус Феникс и Доминик Сантьяго. Приквел покажет зарождение их дружбы и расскажет о том, как они стали суровыми бойцами. Также затронут историю появления Автоматической винтовки Лансер, которая была изобретена для пробивания брони Локустов.
Сюжетная кампания будет линейной, без открытого мира. Разработчики решили сохранить вид от 3-го лица и усовершенствовали тактику укрытий с механикой динамичных перекатов.
В целом, авторы обещают самую масштабную игру в серии. Благодаря откату событий на несколько лет назад это вполне возможно.
Релиз состоится в 2026 году для Xbox Series X|S и ПК и, по слухам, на PS5. Судя по всему, сначала выйдет Fable.



