В рамках презентации Xbox рассказали больше о новой части Fable: подходе к разработке, знакомых локациях, поведении персонажей в мире Альбиона и другом.
Студия Playground Games начинала работу над игрой, вдохновляясь старыми дизайн-документами авторов оригинальной трилогии. Проект старались сделать ближе к играм Lionhead, однако это своего рода перезапуск.
Посмотреть дебютный геймплейный тизер-трейлер можно ниже:
Сюжет и геймлей Fable

Игра начнется с пролога в детстве главного героя. Вступление посвящено тому, как у протагониста просыпаются способности, а жителей его родной деревни обращает в камень загадочный незнакомец. Герой пытается обратить заклятие.
Сюжет подтолкнет игрока ко вступлению к Гильдию героев, однако это будет необязательно. После прохождения пролога можно заняться чем угодно в открытом мире.
Среди локаций, знакомых фанатам оригинальных игр, будет, например, портовый город Бладстоун и столица вокруг замка Фэйрфакс. С ними связан основной сюжет.

Боевую систему постарались сделать как можно более гибкой. Во время боя можно переключаться с ближнего боя на дальний или магию.
Традиционную систему морали переработали, построив вокруг репутации. Если вы совершили поступок, у которого был свидетель, герой начнет обретать за него известность. И если вы пнули курицу, вас прозовут Курощупом.
У всех NPC есть свои интересы, распорядок дня, а также личное отношение к главному герою. Это зависит от ваших действий.
Можно будет жениться, завести детей, развестись, купить дом, а также купить собственное предприятие.
Релиз игры состоится осенью 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5. На всех платформах игра выйдет одновременно.



