Разработчики Dishonored и Marvel’s Blade рискуют потерять студиюИгры
Студия Arkane Lyon не может найти покупателя после того, как руководство XBOX решило попрощаться с ней.
Компанию решили не закрывать, а позволить перейти под другой контроль. По данным Le Monde, крайний срок для продажи студии — 13 ноября. Если же никто не заинтересуется в покупке, то команду разработчиков распустят.
Ранее сообщалось о планах Microsoft закрыть студию. Возможно, эта...
Бесплатный конец света Gears of War. Или сложная аналитика последней игры серии
Когда в первых числах октября Маркус Феникс вернулся в игру впервые за семь лет, привычного рёва не последовало. Не было очередей, не было недели, когда о Gears of War говорят все.
Игра вышла, понравилась критикам, собрала аудиторию в Steam и при этом осталась событием удивительно тихим. Соблазн назвать это провалом велик. Но у слова «провал» есть неудобное свойство: оно появляется...
PlayStation отказались от новой шпионской игры Хидео Кодзимы в духе MGSИгры
PlayStation и Kojima Productions анонсировали Physint в 2024 году, однако спустя пару лет издатель решил отказаться от проекта.
Как было объявлено в соцсети X, Sony приняли решение отменить проект. В заявлении сказано, что это тяжелое решение.
После тщательного обдумывания мы приняли трудное решение отказаться от сотрудничества с Kojima Productions по проекту Physint. Мы продолжаем с большим восхищением...
Раскрыта продолжительность и системные требования новой FableИгры
После Gamescom 2026 стали известны новые подробности новой части Fable, которая наконец вернет франшизу.
По данным FAQ на официальном сайте, прохождение игры займет до 40 часов с учетом сторонних активностей. Если двигаться только по сюжету, то потребуется 15–20 часов.
Также на выставке представили геймплей. В центре внимания оказалась боевая система. Кстати, сражения не понравились...
Поиграл в Turok: Origins — впечатления с Gamescom 2026
Возвращение «Турка» ждали несколько лет, и наконец франшиза возвращается. Я поиграл в демоверсию Turok: Origins на Gamescom 2026 и делюсь впечатлениями.
В демке был представлен один уровень, в котором нужно сначала сражаться с разными динозаврами, а потом с пехотой. По ощущениям враги похожи — разве что большие животные не могут стрелять. У игры есть проблема с ощущениями. Попадания...
Новый фильм «Варкрафт» могут снять вместе с экранизацией The Elder ScrollsФильмы и сериалы
В Microsoft готовят агрессивную экспансию в сфере развлечений после нескольких лет отставаний от PlayStation.
Согласно журналисту Мэтту Беллони из Puck, подразделение Xbox начало предлагать Голливуду пакет из более чем дюжины игр для адаптации. Упоминаются Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls и Diablo. Одной студии предлагают сразу все проекты по единому долгосрочному контракту.
Беллони сообщает, что, по...
Я поиграл в сюжет Gears of War: E-Day — впечатления с Gamescom 2026
В рамках Gamescom 2026 мне удалось ознакомиться с сюжетной кампанией новой части Gears of War. Впечатления от прохождения ниже.
Показали одну из первых миссий, когда локусты только-только напали на Серу. И прежде всего хочется отметить атмосферу. Она отличается от прошлых частей, так как на локациях видны признаки прежней мирной жизни. Есть ощущение, что случилось что-то страшное. Правда,...
Ржавые кольца: почему Halo лишилась своего Ореола и есть ли путь назад
Когда-то Halo была не просто серией игр — она была монолитным фундаментом всей индустрии консольных шутеров, религия, которой держалась на незамысловатой, но гениальном формуле: отточенном до идеала «танце боя», величественной музыке Мартина О’Доннелла и эпическом мифе о спасении человечества.
Сегодня франшиза напоминает дрейфующий в пустоте остов крейсера...
Эпоха Starfield подошла к концуИгры
Студия Bethesda за годы существования выпустила несколько популярных франшиз, и Starfield должна была стать следующим большим хитом. Вместо этого игра получила неоднозначную реакцию на старте, и некоторые фанаты даже не стали ждать исправления ошибок.
Даже некоторые из будущих обновлений контента вызвали спорные мнения, но, похоже, уже не стоит ждать Starfield 2. Благодаря новой информации...
XBOX подтвердили расставание со студиями, но «Блэйд» в подвешенном состоянииИгры
После нескольких недель сообщений руководство XBOX официально объявило о разрыве связей с двумя студиями, которые в результате этого стали независимыми. Тем временем компания готовится продать еще две студии. В общей сложности будет уволено 4800 сотрудников.
Compulsion Games (We Happy Few) и Double Fine (Psychonauts) станут независимыми. Ninja Theory и Undead Labs перейдут к новым владельцам. Последним обещают...