Экранизацию BioShock ждут дольше, чем новую игру серии. Разговоры о ней ходили давно, и теперь стали известны некоторые подробности проекта.
Гор Вербински («Ранго», «Пираты Карибского моря») в рамках продвижения своего нового фильма «Удачи, веселись, не умирай» рассказал в интервью PC Gamer об отмененной адаптации BioShock. По словам режиссера, проект должен был получить рейтинг R, против чего была студия.
В сценарии решили отразить концепт выбора игрока, где действия героя имели последствия. Как именно это собирались показать, не уточняется. Возможно, что-то в духе «Возвращения в Сайлент Хилл».
Ожидалось более глубокое исследование «эдипового аспекта», так как в игре есть Большие Папочки и Маленькие Сестрички. Интересно, что планировали включить обе концовки, чтобы «реально вынести людям мозг».
Каждый год я слышу что-то об этом проекте, но не уверен, что какая-либо студия готова зайти так далеко, как планировал я.
Вербински заинтересовался в адаптации одним из первых, затребовав бюджет в $200 млн. Продюсеры отказались из-за возрастного рейтинга. Тогда вышли «Хранители» Зака Снайдера, которые слабо выступили в кинотеатрах. Позже режиссер получал предложение сделать фильм с цензурой и бюджетом $80 млн. Он отказался.
BioShock все же адаптирует

Хотя от оригинальной адаптации отказались, над новой версией работают Netflix. Режиссером выступает Фрэнсис Лоуренс, который снял «Голодные игры» и «Константина».
Сейчас продолжается работа над сценарием. За основу взяли первую игру, поэтому частично идеи Вербински могут воплотить в жизнь.
Пока что Лоуренс занят «Голодными играм: Рассвет Жатвы», которые выйдут в ноябре 2026 года. Если следующим проектом режиссера будет BioShock, премьера может состояться в 2027 году.



