-
Иногда видеоигры терпят неудачу. Это часть природы отрасли, и даже любимые франшизы могут в конечном итоге обернуться провалом, независимо от их предыдущих успехов.
Тем не менее, кажется, что Electronic Arts является издателем с тенденцией разрушать любимые фанатами видеоигры. Действительно, история EA в усеяна кораблекрушениями некоторых из величайших тайтлов в истории видеоигр,...
-
Вы наверно догадывались, что сетевой режим в Dead Space 2 не был изначальной идеей. Авторы не планировали его добавлять, однако этого захотели продюсеры и маркетологи Electronic Arts. Как выяснилось из нового материала Eurogamer, издатель с самой первой части пытался «впихнуть» онлайн-элементы в серию.
Уже в оригинальной Dead Space руководство хотело видеть в проекте кооператив, однако...
-
Геймдизайнеры первой части Dead Space Бен Ванат и Райт Бэгуэлл сообщили в новом интервью порталу PC Gamer, что ужастик родился из триквела System Shock. Команде настолько понравилась Resident Evil 4, что System Shock 3 решено было переработать, сделав из нее «Resident Evil 4 в космосе».
Разработчики признались, что в 2005 году Dead Space выглядела иначе. Ранние наработки создавались как System Shock 3 и это было...