Прошел я нового «Росомаху» и хочу сказать, что это одна из худших супергеройских игр в принципе! Не торопитесь делать поспешные выводы — давайте я вам все по полочкам разложу. Для понимания расскажу не только о негативных моментах, но и о положительных — они у игры тоже есть, хоть их и катастрофически мало.
Как мы помним, в декабре 2023 года хакерская группировка взломала серверы студии Insomniac и слила в сеть подробности игры Marvel's Wolverine: концепт-арты, геймплей, список персонажей, полный сюжет, рабочую сборку игры для PC — и самое главное, раскрылся бюджет игры. Он составил более $305 млн. Для понимания — вторая Marvel’s Spider-Man имела такой же бюджет, но игры получились кардинально разные. Да, в сиквеле «Паука» были свои проблемы, но они были минимальными. Здесь же это настоящая катастрофа.
Геймплей — бесконечные драки без разнообразия

Геймплейно Росомаха — это линейный экшен, в котором ты будешь драться абсолютно всегда. Вот тебе минутная катсцена, затем от 15 до 40 минут чистой боевки — и так всю игру. Посмотрел минутный ролик — затем полчасика подерись. Вот тебе небольшой диалог между героями — затем снова подерись. И это огромная проблема — игра начинает надоедать спустя несколько часов.
Данный подход к построению геймплея мы видели еще в 2000-х, когда разработчикам было просто лень делать какое-либо разнообразие и они просто накидывали на игрока тонну противников, чередуя это с сюжетными роликами. Это абсолютно устаревшая и халтурная формула — раньше такое могли себе позволить только проекты с небольшим бюджетом, у которых просто нет денег на то, чтобы хоть как-то разнообразить геймплей.
Да, бои в игре очень динамичные — Росомаха двигается круто, жестокие добивания, парирования, уклонения, сама механика боя выглядит неплохо. Но когда ты победил одну пачку врагов, прошел в другую комнату и на тебя бросили еще 15 человек, ты их кое-как победил, заходишь в третью комнату — а там тебя ждут ещё 20 человек.
Временами Логан будет не один — компанию будут составлять Мистик, Саблезубый и Джин Грей. Особой помощи они вам не окажут, но парочку командных добиваний продемонстрируют.
Враги и боссы

Видов противников здесь очень мало — есть рядовые боты и местные громилы, которые повторяются по тысячу раз в одной и той же локации. С боссами здесь тоже все очень плохо — как правило они имеют 2–3 атаки, тебе нужно вовремя уклоняться и по капельке снимать противнику жизни.
Битва с огромным стражем — это вообще отдельный стыд. Перед тобой появляется огромный робот, ты сидишь и думаешь — а как же тебя мочить? Да так же, как и обычного рядового дурочка — просто спамь квадратик, и вот тебе победа. Что маленький бот, что такой здоровяк — механика одна и та же.
Но самая главная проблема конкретно этого босс-файта в том, что робота нужно бить по руке. Мы это видели в играх 90-х и 2000-х, когда перед тобой огромный монстр, но он занимает лишь половину экрана и тебе надо бить его по руке. В 2026 году такого просто не должно быть. Леди Смертельный удар и вовсе повторяет механику боя с Мартином Ли из Человека-паука. Боссы в игре отвратительные, а главное — их всего пятеро. Что, согласитесь, для игры длиной в 12 часов как-то маловато.
Навигация и структура уровней

Всю игру Росомаху будут сопровождать различные навигационные маркеры — будь то жёлтый флажок, означающий куда идти, синяя полоска, которая идёт и без того по линейной локации, плюс к этому белая краска, которую заботливо оставили разработчики, дабы игрок не потерялся.
Вообще весь геймплей Marvel's Wolverine напоминает помесь God of War и Marvel's Spider-Man. Они смешали две абсолютно разные игры — и получилось вот это. Во время боя Росомаха всё время орёт, потрошит врагов направо и налево, после заполнения верхней шкалы впадает в ярость и шинкует противников за считанные секунды. Если вас убили — не волнуйтесь, Росомаха может регенерироваться и залечить свои раны, а также костюм. Что временами выглядит кринжово.
Что в игре есть хорошего

Игра не преподносит тебе никакого разнообразия — да, будут небольшие эпизоды в доме мутантов, где нечем заняться. Да, будут 2 эпизода на мотоциклах, небольшой паркур где ты просто прыгаешь по крышам, пара миссий с преследованием — но они даже близко не стоят с тем же Человеком-пауком. Миссию с мотоциклом и вовсе можно пройти, даже не прикасаясь к геймпаду — если бросить управление, Логан всё равно будет ехать. Да, он будет биться о баррикады, а при лобовом столкновении даже не упадёт с мотоцикла — получит небольшой урон и продолжит ехать.
А то что происходит дальше — это миссия из Uncharted. Логан начнёт прыгать от одной движущейся машины к другой, зачищает одну, вторую, третью — и ты такой: спасибо, но всё это мы видели ещё 10 лет назад в Uncharted 4.
Также будет неплохая сцена с самолетом, короткая миссия в горящем доме, где нам нужно брать людей на руки и выносить их из здания — что мы опять же видели ещё в 2005 году в Ultimate Spider-Man.
Будет великолепная погоня за Леди Смертельный удар, которая опять же вдохновлена 4 частью Uncharted. Эта погоня — наверное лучшая миссия во всей игре. Здесь отличная постановка, высокая динамика, идеально подобранная локация, небольшая доля юмора — где-то нужно прыгать, быстро пригибаться, ломать двери, бросаться с когтями на целый вертолёт. Короче, миссия крутая.
Будут также прикольные локации в городе с небольшим открытым миром, где Логан может свободно походить, поглядеть на город, пошастать по крышам, зайти в различные магазинчики и просто почилить. Будут временами очень красивые локации с реально классным левелдизайном, посиделки с Джин Грей, разговор с Мистик в баре, мем с кроватью, мини-игра в армрестлинг против Саблезуба, отличная миссия в казино — где Джин надевает костюм, отсылающий к её оригинальному образу.
Но все это начнется примерно на 7-м часу игры — при том что прохождение занимает около 12 часов! Примерно с 7 по 10 час вы реально кайфанете, потому как сюжета становится больше, драк становится чуток меньше и они разбавляются хоть какими-то прикольными миссиями. Но ближе к финалу игра вновь проседает, что не может не огорчать.
Графика и дизайн персонажей

Графика в игре осталась на уровне второго Spider-Man, ну может быть чуток лучше — картинка в целом сочная, четкая, но вот с отражениями в игре огромная проблема: все пиксельное и некрасивое, настоящий позор.
Внешний вид героев, как и отражения, оставляет желать лучшего. Главный злодей в исполнении Троя Бейкера в целом неплохой — он здесь олицетворение местного Ксавьера: построил дом для мутантов, пытается всех приютить, всем помочь — и, как мы понимаем, не без своих корыстных целей.
Актёр Лиам Макинтайр, сыгравший Логана, абсолютно не попал в образ персонажа — он вечно демонстрирует нижние зубы, все время какой-то грустный, харизмы и брутальности у него просто ноль. Вспомните Росомаху Хью Джекмана или Росомаху из мультсериала 92-го года — это по-настоящему крутой, серьёзный, харизматичный персонаж с нотками чёрного юмора и просто неземной брутальностью, при этом способный на сопереживание и глубокие эмоции. Чего абсолютно нет в новом Росомахе. Актер пытается что-то сделать, пытается изобразить эмоции — но, к сожалению, это просто не его роль.
Временами игра отсылается на фильмы, комиксы и других персонажей вселенной, что само собой может порадовать истинных фанатов Людей Икс. Но к большому сожалению, косяков и проблем у игры слишком много, чтобы назвать ее хорошей.
Это однообразный, линейный, плохо срежиссированный экшен, в котором ты будешь просто драться, драться и еще раз драться, убивать однотипных ботов, побеждать однокнопочных боссов. Это очень скучная и местами отвратительная история, которая могла быть намного лучше.
Самое ужасное, что эта игра может похоронить всю линейку будущих игр Insomniac про Людей Икс. По старым утекшим условиям сделки с Marvel, если Wolverine не продаст около 6 миллионов копий за первый год, правообладатель сможет отказаться от соглашения. А ведь внутри Insomniac когда-то планировали целую цепочку проектов: отдельную игру про Людей Икс и еще как минимум одно продолжение.