Вышедший недавно спин-офф God of War оказался достаточно спорным, что может объяснять внезапный релиз сразу после анонса.
Рецензии на проект появились не сразу, так как критики получили доступ к нему одновременно со всеми. По мере появления обзоров стало понятно, что игра получила средние оценки. На Metacritic у Sons of Sparta всего 66/100 от прессы.
Ответвление от Mega Cat Studios и Santa Monica Studio является самой низкооцененной игрой в серии. До этого наименее оцененным проектом франшизы также был приквел — GoW: Ascension для PSP с 80/100.
За что ругают God of War: Sons of Sparta

2D-метроидвания о приключениях юного Кратоса и его брата Деймоса вернула франшизу в Грецию. Поэтому у игры есть ностальгическая атмосфера и ретро-эстетика, которую хвалят как критики, так и геймеры. Также похвалили саундтрек и любопытный взгляд на прошлое главного героя.
В минусы экшен-платформера записывают технические проблемы, которые достаточно удивительны для проекта такого типа. Игра в целом ощущается как сделанная наспех, что заметно по недостаточной глубине сюжета, однообразной боевке и слабой проработке уровней.
Создатель франшизы Дэвид Яффе не понял, как тайтл одобрили. Разработчик сравнил приквел с малобюджетными инди-играми.
Вероятно, Sons of Sparta стоит воспринимать как промежуточный релиз в ожидании полноценной игры. По слухам, она может выйти уже в 2027 году. В разработке также находится ремейк трилогии.



