Я мечтал попасть на Gamescom с самого основания Plugged In и наконец-то смог посетить крупнейшую игровую выставку. И совершенно не разочаровался.
На мероприятии я был как представитель прессы, поэтому смог посетить первый день, доступный для медиа, разработчиков и VIP-билетов. Людей в павильонах было немного, а очередь на некоторые стенды занимала всего 10–15 минут. В обычные дни очереди в разы дольше, что надо учитывать. То есть возможно такое, что за день получится поиграть только в 2-3 ожидаемые игры.

Очереди — главный минус Gamescom. Желающих слишком много, так еще компании дополнительно мотивируют посмотреть все представленные проекты, чтобы собрать печати или что-то подобное. Из-за этого люди стоят в очередь на то, чего даже не ждут.
Другие недостатки назвать сложно. На территории комплекса представлено множество кафешек на любой вкус (есть даже рестораны) и кошелек, а еду с собой никто не запрещает взять. Мест для отдыха тоже хватает. Koelnmesse состоит из нескольких огромных павильонов, соединенных между собой переходами и внутренними двориками. В любой момент можно выйти на свежий воздух, перекусить и немного передохнуть на лавочке.

Вообще, размеры впечатляют. По масштабу это как стандартные выставки, но умноженные на несколько раз. Только в одном павильоне уместились сразу несколько крупных издателей. Чтобы обойти всю территорию, мне понадобилось около двух часов. При этом я нигде не задерживался.
На Gamescom нет смысла ехать на один день

Из-за масштабов выставка не рассчитана на один день. Стендов слишком много и почти везде можно поиграть в новинки. То есть не будет такого, что вы отстояли очередь, чтобы посмотреть трейлер в мини-кинотеатре. За закрытыми дверьми будет играбельное демо, а после прохождения некоторые дают памятный сувенир.
Поиграть во все представленные проекты невозможно за один день. Наверное, даже за все пять дней мероприятия это будет делать сложно. Не сколько из-за очередей, сколько из-за количеств представленных игры.

Я бы советовал приходить к открытию и заранее изучить схему павильонов. После входа сразу отправляться к самым интересным стендам, а потом просто гулять по выставке. В таком случае поход не будет впустую. Иначе есть риск провести 80% времени в очередях.
Как на Gamescom с играми?

Некоторые игровые выставки постепенно превращались в фестивали косплея или просто площадкой для рекламы. Gamescom — это исключительно про игры.
Почти на каждом стенде можно было поиграть. И почти всегда это эксклюзивная демоверсия. Даже игры 2027 года были представлены в играбельном виде, например, «Метро 2039» и Turok: Origins.

Есть стенды, где можно поиграть в уже вышедшие игры, однако их мало. Вот они служат скорее рекламой. На таких стендах обычно мало людей, поэтому можно принять решение о покупке полной версии.
Есть целый павильон, посвященный тайтлам разных стран. Можно ознакомиться с уникальными проектами, а также пообщаться с их создателями.

Конечно, не обошлось без ретро. Старых приставок здесь много, и на каждой можно поиграть. Желающих обычно немного, поэтому стоять в очереди, скорее всего, даже не придется. Там же есть небольшой музей.
Косплея на Gamescom не очень много. В нарядах приходят посетители, показывая всем свои творения. От компаний косплееры тоже есть, но их мало. В целом, косплей — это просто дополнение и гик-история. А еще тут нет откровенных образов.

Ну и о халяве. Ее почти нет. С кучей макулатуры вы не уйдете. Чтобы что-то получить, нужно выполнить определенные действия (например, поиграть в несколько игр или подписаться на соцсети проекта). Подарки ценные и эксклюзивные, поэтому даже что-то одно унести приятно.
У меня остались исключительно приятные впечатления от выставки. Организаторы и участники отлично понимают, зачем сюда приезжают люди: прежде всего ради игр. И именно поэтому для геймеров Gamescom — настоящий праздник.