О мультиплеерной игре по The Last of Us было официально известно, однако это тот редкий проект PlayStation, от которого решили отказаться.
На момент отмены производство продвинулось далеко — готовность оценивается на 80%. Она находилась в разработке около семи лет, о чем сообщил геймдиректор Винит Агарвал.
Во время пандемии в игровой индустрии наблюдался огромный рост, потому что все сидели дома. Так что в 2020 году деньги хлынули в игровую индустрию, потому что люди внезапно стали играть больше, ведь они сидели дома. Чем еще им было заняться? Sony решили вложить много денег в онлайн-игры, как и все остальные. Отчасти поэтому мультиплеерная The Last of Us получила финансирование, мы сдвинулись с мертвой точки и добились большого прогресса. Игра стала очень, очень популярной внутри компании.
Затем, когда люди вернулись к работе после пандемии, финансирование иссякло. По словам разработчика, многопользовательская The Last of Us стала одной из жертв кризиса.
Следующая игра Naughty Dog

В какой-то момент мультиплеерный проект мог стать следующим большим релизом студии. Однако пришлось принять решение: делать эту игру или следующую, над которой работал Нил Дракманн.
Агарвал рассказал, что Naughty Dog пришлось выбрать проект, который стал бы «кормушкой для студии». В итоге выбрали Intergalactic: The Heretic Prophet. Об отмене мультиплеерной The Last of Us ему сообщили за сутки до появления новости в СМИ.
Intergalactic ожидается в 2027 году на PS5.



