Разработчики Rune из Human Head поделились информацией касательно их нового проекта. Продолжение слешера про викингов обрастает новыми деталями.
Новая часть слешера Rune была продемонстрирована на GDC 2018, тогда же студия Human Head рассказала, что в игре появятся элементы выживания. Так герой должен следить за уровнем голода, жажды, а кроме того, нужно избегать посещения холодных районов в легкой одежде. Судя по заявлением разработчиков, персонаж может даже заболеть, так как в игре присутствует возможность вылечить героя от простуды медовухой, которая также восстанавливает здоровье, однако эффект опьянения никуда не исчез.
Как и предыдущая игра с одноименным названием, новая Rune создается как ураганный слэшер в мире скандинавской мифологии. Продемонстрированная система боя не сильно отличается от приквела, вышедшего в 2000 году. Врага можно просто закликать до смерти, однако, пока еще рано говорить о том, что получится у разработчиков в итоге. На выставку Human Head привезли ранний прототип, который, к слову, уже работал довольно стабильно и даже имел небольшой редактор персонажа. Карта мира состоит из разных климатических зон и, если на севере дуют ледяные ветра, то в южной части погода куда комфортней.
Пока дата релиза Rune на ПК неизвестна, а о возможности выхода игры на консолях решение еще не принято.