Похоже, что Marvel’s Wolverine пришлось несладко. Игра получила в каком-то смысле смешанные оценки критиков, а игроки в соцсетях бесконечно высмеивали ее, критикуя навязчивые подсказки и смакуя отдельные баги. Тем не менее, несмотря ни на что, продажи идут относительно хорошо.
Согласно оценкам аналитической компании Alinea Analytics, продажи эксклюзива PS5 на данный момент составили 1,9 млн копий (с учетом как физических, так и цифровых версий). Выручка оценивается в $130 млн.
Около 22,9% продаж пришлось на физические носители. Это подкрепляет аргумент руководителей PlayStation о том, что игры продаются преимущественно в цифровом формате.
Игра уже обошла по продажам на PS5 Death Stranding 2: On the Beach, тираж которой составил около 1,8 млн копий. Marvel’s Wolverine также превзошла MLB The Show 26 (1,5 млн на PS5), Saros (510 тыс), Marathon (1,8 млн на всех платформах) и Marvel Tōkon: Fighting Souls (740 тыс. на ПК и PS5).
Успешный старт продаж Marvel’s Wolverine

Однако остаются вопросы: сохранятся ли продажи на стабильном уровне и каковы были ожидания PlayStation? Учитывая упомянутые выше сдержанные отзывы, возможно, продажи начнут падать быстрее обычного.
Студия Insomniac уже пообещала выпустить патчи с исправлением ошибок и прислушиваться к отзывам игроков. Директор по связям с общественностью и маркетингу Джеймс Стивенсон заявил, что команда «усердно работает» над улучшениями. В частности, это намекает на то, что часто критикуемые «газовые шлейфы» можно будет отключать.
Продажи в объеме 1,9 миллиона копий всего за несколько дней выглядят внушительно, но, согласно утечке 2023 года, бюджет оценивался примерно в $300 млн. Для сравнения: Marvel’s Spider-Man 2 — игра, имевшая, судя по той же утечке, сопоставимый бюджет, — разошлась тиражом 2,5 миллиона копий всего за сутки.