В Сети появляется все больше породностей грядущей PS5, и иногда деталями делятся разработчики видеоигр.
В рамках конференции SIGGRAPH Asia 2018 студия Polyphony Digital, которая занимается франшизой Gran Turismo, представила свою технологию трассировку лучей в реальном времени. Посмотреть демонстрация можно ниже (перемотайте на 7:20):
На данный момент готовое решение имеется только у NVIDIA. Так как Polyphony Digital является частью Sony, их технологии могут быть использованы и в других эксклюзивных проектах компании, которые выйдут на PlayStation 5.
Отмечается, что Gran Turismo Sport использует упрощенная версия технологии, но студия стремится создать полноценную систему. Скорее всего, она будет использована в будущей игре (возможно, Gran Turismo 7).