Третий фильм серии «Человек-паук: Через вселенные» совсем не похож на первые два, и в этом-то и суть. Фил Лорд и Крис Миллер рассказали о том, как «За пределами вселенной» меняет способ построения анимации.
Пара дала интервью Мэтью Беллони, который спросил, почему создание этих фильмов занимает так много времени. Первые две части уже сделали компьютерную анимацию похожей на движущийся комикс с разными художественными стилями для каждой вселенной, которую посетил Майлз Моралес. По словам Лорда и Миллера, триквел идет еще дальше в этом направлении.
Конкретные образы, которые мы создаем, действительно уникальны и не подчиняются правилам трехмерной анимации. Они больше похожи на многоплоскостной 2D-стиль.
«Мультиплан» — это термин, имеющий богатую историю. Многоплоскостная камера позволяла снимать несколько расположенных на разной глубине слоев изображения, создавая иллюзию объема, придавая плоским рисункам ощущение глубины при движении. Применение этой идеи к конвейеру компьютерной графики предполагает фильм, который больше похож на многослойную иллюстрацию, чем на цифровое пространство, что соответствует направлению, в котором движется сериал с тех пор, как «Человек-паук: Через вселенные» получил «Оскар» за лучший анимационный фильм.
Как в триквеле организовали операторскую работу

Большим сюрпризом может стать то, как снимают мультфильм. Операторская работа в «За пределами вселенной» во многом заимствована у кинопроизводства с живыми актерами.
Конвейер операторской работы совершенно новый и намного больше похож на конвейер живого действия. Так что он гораздо более портативный.
В съемочном процессе участвуют операторы, которые управляют виртуальной камерой внутри цифровых декораций. Последние определяют каждое движение по ключевым кадрам.
В процессе участвуют операторы игрового кино. У нас есть виртуальная съемка.
Они также высоко оценили достигнутые результаты, назвав работу камеры выдающейся. Оператором выступает Элис Брукс («Тик-так... БУМ!»), который привносит новый взгляд на франшизу. Ощущение с рук могло бы придать действию совершенно иную энергию, чем в «Через вселенные».
Все это помогает объяснить, почему третья глава заняла так много времени. «Паутина вселенных» завершилась в 2023 году сюжетным поворотом, и развязки пришлось ждать четыре года. К счастью, финал обещает быть фантастическим.
Триквел выйдет в кинотеатрах 17 июня 2027 года. В IMAX-формате покажут «расширенные» сцены.