«Обитель зла» (Resident Evil) Зака Креггера смог добраться до последней важной высоты.
Возвращение фильма на IMAX-экраны и Хэллоуин помогли хоррору взять по миру $400 млн. Фильму также помогли слабые сборы остальных картин в прокате. Даже «Глиноликий» от DC не помешал.
Особенно хорошо проект показал себя в Китае. Экранизация Resident Evil вошла в топ-3 самых кассовых голливудских релизов 2026 года:
- «Человек-паук: Новый день» — $239 млн (Sony);
- «Одиссея» — $116 млн (Universal);
- «Обитель зла» — $70+ млн (Sony).
Судя по всему, решение Sony отложить цифровой релиз было верным.
«Обитель зла» понравился аудитории

Несмотря на споры перед премьерой, фильм получил высокие оценки от критиков и фанатов. Ругают картину в основном не знакомые с играми, которым понравились адаптации Пола Андерсона.
В отличие от предыдущих режиссеров, Креггер адаптировал атмосферу Resident Evil. Как отметил геймдизайнер Хидео Кодзима, это получилось реализовать на высшем уровне.
Сам Креггер недавно высказался по поводу приема проекта. Его расстраивало то, что в соцсетях обсуждали не сам фильм.
Меня расстраивало то, как велись дискуссии о Resident Evil: большая их часть вообще не касалась самого фильма. Все сводилось к тому, соответствует ли картина ожиданиям разных групп фанатов, присутствуют ли в ней те или иные персонажи, не допустил ли я ошибок в лоре.
Понравился ли вам подход режиссера к франшизе? Напишите в комментариях ниже.