Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Как издатель 2К Games убил создателей BioShock

Линар Гимашев | 31.10.2016, 20:56 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Как издатель 2К Games убил создателей BioShock

В сети появилось письмо от анонимного разработчика BioShock из студии Irrational Games. В письме критикуется издатель 2К Games (Take-Two), который буквально убил серию BioShock и, вообще, ведет себя крайне скверно.

Сотрудник описал первые года жизни студии, когда она была независимой. В то время велась работа над множеством проектов, среди которых SWAT 4, System Shock 2 и Freedom Force. Однако после релиза первой части BioShock все изменилось. В 2005 году студию хотели купить несколько крупных издателей, среди была SEGA, но 2К предложили самое заманчивое предложение. Это касается не только денег, но и полной творческой свободы. 

И так оно и было. Но только до выхода BioShock — первого совместного проекта. После этого издатель постоянно менял названия студий, открывал и закрывал проекты, а также начал вмешиваться в процесс разработчки. Это послужило задеркой ответвления XCOM — The Bureau: XCOM Declassified. Игру несколько раз начинали с нуля, что в итоге провело к низкому качеству конечного продукта и низким продажам.

softclub

Однако трилогия BioShock и Borderlands: The Pre-Sequel оказались финансового успешными. Это вызвало между работниками студии и издателем недопонимание в плане смены структуры студий. 

Такое поведение 2K коснулось и Кена Левина, отца серии BioShock. После выпуска BioShock Infinite и дополнений к игре он объявил об уходе из 2К и закрытии Irrational Games. Причина проста: Левин просто устал управлять сотнями сотрудников, по ходу дела заботясь о сторонних студий и принимая активное участие в разработке проектов. 

Но издатель пошел на компромисс, не желая терять ценные кадры, уговорив творца остаться и разрабатывать любую игру, которую ему захочется. В данный момент Irrational работает над новой игрой. При этом штат составляет всего около 10 человек. 

Также автор письма сообщил, что Mafia 3 ждут провальные продажи. В этом виноват снова издатель, который менял концепцию на ходу. Для того, чтобы разработка окупилось, нужно продать 8 миллионов копий по полной цене. Однако сейчас продано меньше миллиона. Это значит, что о Mafia 4 можно забыть.

Теги: #BioShock #BioShock Infinite
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Кратос вернулся на новых скриншотах God of War Laufey Сборы «Человека-паука: Новый день» продолжают расти — итоги 9-го уик-энда «Пацаны» поменяют жанр в 2027 году
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту