Джон Маттис - один из игроков Overwatch - решил выяснить, как глаза человека работают при игре в шутер от первого лица, в данном случае, играя за Турбосвина, сидя за игрой от Blizzard.
Как выяснилось, в зависимости от ситуации, нашли глаза адаптируются и дают максимально возможную информацию. В случае Джона, глаза охватывали небольшую область для оптимального обзора и анализа ситуации в игре за Турбосвина. В подобном эксперименте за снайперов Overwatch глаза начнут охватывать куда большую область для оценки происходящего на экране.
Возможно, подобные тесты смогут помочь VR-устройсвам для улучшения восприятия глаз в играх. Игр то запланированно много, а здоровье у людей всего одно.