Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Графические особенности и производительность новой God of War
Игры
Графические особенности и производительность новой God of War
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Графические особенности и производительность новой God of War

Михаил Королев | 12.04.2018, 15:08 GMT+3
Автор
Email: m.korolev.88@mail.ru

Портал IGN поделился видео сравнением двух версий грядущей God of War - одна для базовой PlayStation 4, а вторая для усиленной PS4 Pro.

Журналисты отметили, что обе версии выглядят отлично, однако есть некоторые шероховатости в производительности. Версия для обычной PS4 запускается в режиме 1080р с 30 кадрами в секунду, что же касается Pro, то на ней God of War доступна в двух режимах. Первый это 4k и 30 fps, которые не всегда стабильны, в этом режиме наблюдаются небольшие просадки. Второй же - 1080р с заявленными 60 кадрами в секунду. Они также не всегда достигаются системой, но тем не менее, большинство журналистов рекомендуют играть именно так. Вероятно, железо не всегда может справиться с возложенной на него нагрузкой, но до релиза еще есть время и, возможно, разработчики подлатают игру патчами перед выходом.

Особо дотошные геймеры могут заметить также разницу в освещении и цветовой гамме, но на впечатления от игры они сильно не повлияют. Как мы уже писали ранее, критики остались довольны новым God of War, техническую же часть всегда можно улучшить.

Напомним, что релиз God of War состоится 20 апреля только на PS4.

Теги: #God of War
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Официально раскрыт первый актер GTA 6 Для понимания «Квеста Вижена» достаточно посмотреть 2 проекта MCU Японский великий фильтр: Зачем Голливуд и западные студии меняют саундтреки для Токио
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту