Игра по лицензиям могут выиграть из-за популярности бренда, однако зачастую ограничены в плане творческого направления.
Глава Xbox Фил Спенсер знает об этих проблемах, и они являются одной из причин, по которой он «не самый большой поклонник» разработки проектов по франшизам. Как заметил портал IGN, в свежем интервью продюсер рассказал о некоторых «сложностях», связанными со подписочными сервисами.
Мы наблюдали это с гоночными играми, которые должны быть исключены из библиотеки, потому что теряются определенные лицензии. Поэтому я всегда очень осторожен, если мы собираемся получить лицензию, мы делаем это по творческим причинам. У команды должна быть цель относительно того, что она хочет сделать.
Хотя Спенсер не называет конкретные проекты, в Ubisoft ранее говорили о «лицензионных ограничениях» как на одну из причин отключения The Crew. С Forza Horizon также случилось такое из-за истечения срока действия опреденных лицензий. С гоночными играми чаще всего это музыка или модели авто.
Что касается Indiana Jones and the Great Circle, которая разрабатывается при участии Lucasfilm, Спенсер отметил страсть разработчиков из MachineGames. По его словам, любовь студии ко Индиане Джонсу была достаточной причиной, чтобы приобрести лицензию.
Над Indiana Jones работала команда, которая действительно любит героя и этот мир. Для меня история – одна из самых сильных сторон этой игры – то, как вы чувствуете себя Индианой Джонсом от первого лица. Поэтому ясно, почему они хотели это сделать.
Что касается того, может ли в конечном итоге истечь срок действия лицензии Indiana Jones, Спенсер сказал: «Я в восторге от партнерства с Lucas и Disney, поэтому все в порядке, в этом вопросе. Они были хорошими партнерами».
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря 2024 года на Xbox и ПК; в том числе в подписке Game Pass. Релиза для PS5 запланирован на весну 2025 года.