Ремастер первой Gears of War внес ненужное изменение в оригинал, и игроки этим не очень довольны. К счастью, изменение незначительное и не сильно влияет на игровой процесс.
Сам по себе релиз Gears of War: Reloaded кажется ненужным, особенно для владельцев Xbox и ПК, поскольку в 2016 году вышла Gears of War: Ultimate Edition. Различия между этими версиями минимальны. Однако в новом ремастере есть странные решения в интерфейсе.
Особое недовольство вызвало уведомление об устрашении врага. Теперь каждое убийство обрамлено черным прямоугольником, что сразу бросается в глаза. Оно выглядит более громоздким и перегружает интерфейс.
Одним из самых популярных постов в теме Gears of War на Reddit за последние пару дней стал пост с жалобами на изменение. В посте также выражается недовольство интерфейсом, который теперь отображается посередине экрана. При этом некоторые остались довольны эти решением, поскольку текст теперь стал лучше читаться.
Reloaded UI - Why?
byu/ChronophobeLoser inGearsOfWar
Это не самая большая проблема игры
Конечно, это мелочь, особенно на фоне проблем с подключением к серверам и подбором игроков в мультиплеере. Да и в целом ремастер, кажется, нужен был только для напоминании о серии. Также геймеры наконец могут поиграть в оригинал на PlayStation.
Сейчас в активной разработке находится приквел — Gears of War: E-Day. Перевыпуск оригинала должен положительно сказаться на продажах грядущего проекта.
За три дня с релиза в ремастер Gears of War поиграло более 1 миллиона человек. Сколько из них сыграли по подписке Game Pass, не говорят.