Вряд ли кто-то будет спорить, что Red Dead Redemption 2 — одна из самых знаковых игр всех времен. Она не только получила признание критиков и отлично продалась, но и геймеры обсуждают ее спустя годы.
Тем не менее, игра была неидеальна. Несколько проблем требовали исправления с помощью патчей, но одна вещь, которая остается до сих пор спорной, была отмечена в недавней теме на Reddit.
Система розыска в RDR 2 вызывает споры

Как отмечает пользователь No_Issue_9916, система розыска в Red Dead Redemption 2получилась неоднозначной. Механика заимствована из серии Grand Theft Auto и, по сути, показывает, преследуют ли вас правоохранительные органы. Хотя закон на Диком Западе не так суров, как в GTA, работает она примерно так же.
Главная претензия заключается в том, что личность героя смог узнать весь город, хотя игрок был в маске, а свидетелей преступления не было. Хотя обнаружение героя всегда было спорной механикой в играх, в Red Dead Redemption 2 она немного ломает атмосферу.
Когда горожане сразу узнают вас, даже в маске, это разрушает тот эффект погружения, который пытается создать проект. Обычно это могут сделать только стражи порядка, но не всегда это работает правильно.
Red Dead Redemption 3 может изменить это

Заставлять игроков мучиться с системой розыска в RDR 2 действительно портило игровой процесс. Иногда она работает некорректно, заставляя бегать и прятаться подолгу, чтобы наконец-то вернуться к сюжету.
С более совершенными технологиями третья часть серии могла бы улучшить этот аспект. По слухам, в GTA VI жители Вайс-Сити будут запоминать действия игроков, поэтому отношения будут менять в зависимости от совершенных преступлений. Подобное было еще в первой RDR, однако прокаченная система запоминаний миром происходящего может значительно улучшить эффект погружения в триквеле.
Стоит заметить, что один из создателей Red Dead Redemption считает, что смысла в третьей части нет. Однако учитывая продажи второй, вряд ли студия откажется от такого соблазна.



