Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Будущее PlayStation: почему «провал» PS5 стала уроком перед выходом PS6
Разборы
Будущее PlayStation: почему «провал» PS5 стала уроком перед выходом PS6
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Будущее PlayStation: почему «провал» PS5 стала уроком перед выходом PS6

Линар Гимашев | 01.09.2025, 11:52 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Когда-то бренд PlayStation был на высоте, однако после череды крайне неудачных решений он идет на спад. Нет, PS5 до сих пор отличная консоль, но в Sony забыли кое-что важное.

В последнее время многие хоронят Xbox как игровую платформу. Некоторые критические замечания в адрес Xbox применимы и к PlayStation. Во многом из-за отсутствия внятного плана на будущее.

PS5 пора меняться

Эпоха PlayStation 5 с самого начала была неоднозначной. В стартовую линейку вышел экшен с онлайн-сервисом Godfall, о котором все забыли, и платформер Ratchet & Clank: Rift Apart. С тех пор было немного эксклюзивов PS5, во многом из-за ставки на ремастеры и ремейки, которые особо никто не просил.

Даже те немногие игры, что вышли, оказались в каком-то смысле нишевыми. Astro Bot и Death Stranding 2 — отличные проекты, однако их сложно назвать достаточной причиной для покупки приставки за $500. А из ближайших больших релизов известно лишь о Ghost of Yotei, Intergalactic: The Heretic Prophet и Marvel's Wolverine. В эпоху PS4 большие эксклюзивы выходили регулярно — и почти каждый стоил потраченных денег и времени.

Кроме того, руководство PlayStation решило сделать ставку на игры-сервисы. Однако с этим направлением что-то пошло не так, судя по провалу Concord и задержке Marathon от Bungie.

Ничто из этого не означает, что поколение PS5 — катастрофа. Поддержка сторонних разработчиков значительно помогла, поэтому консоль покупали и покупают ради мультиплатформы. Ожидается, что GTA VI значительно подстегнет продажи.

Sony начали портировать игры на конкурирующие платформы

Подобно Xbox, игры PlayStation постепенно выходят на других консолях. Яркий пример — Helldivers 2, выпущенная сначала на PS5 и ПК. Это первый большой эксклюзив PlayStation, выпущенный на Xbox Series S/X, пусть даже и через полтора года. Шутер оказался успешным на приставке конкурента, поэтому в будущем мы можем увидеть больше портов. Возможно, рано или поздно до Xbox доберутся Marvel's Spider-Man и The Last of Us.

Количество портов наверняка будет расти, так как люди отныне не покупают PS5 для того, чтобы играть в The Last of Us. На первый план вышли сервисы, такие как PS Plus.

Также возможно, что менее крупные игры, такие как недавно выпущенная LEGO Horizon Adventures, станут мультиплатформенными с первого же дня. Как бы то ни было, мы вступаем в новую эру, которая может привести к закату эксклюзивов, по крайней мере, в том виде, в котором мы их знаем сегодня.

Маловероятно, что PlayStation откажутся от больших эксклюзивов, поскольку они — единственная причина покупать консоли для хардкорных геймеров. Однако небольшие проекты, такие как LEGO Horizon Adventures, могут сразу выходить на всех платформах. В любом случае, Sony необходимо скорректировать стратегию в преддверии PS6.

С PlayStation 6 придется пересмотреть подход

Провальный подход Sony по развитию онлайн-сервисов, несомненно, начнет сходить на нет. Компания сосредоточится на финансово надежных однопользовательских играх с сюжетом, однако от мультиплеерных проектов не отказываются.

Компания также, вероятно, продолжит выпускать ремастеры и ремейки. Но из количество наверняка сократится после провалов Until Dawn и Horizon Zero Dawn Remastered.

Оба шага кажутся шагом в правильном направлении. Особенно если PS6 надеется повторить успех PS4.

Кроме того, Sony необходимо сосредоточиться на небольших проектах, производство которых занимает меньше времени. Это не только обеспечит больше эксклюзивов — а значит, и больше причин купить PS6, — но и поможет многочисленным внутренним студиям PlayStation оставаться на плаву. Эти игры также могли бы отлично подходить под портативный режим PS6, подобно тому, как проекты на Switch 2 используют уникальные функции консоли.

В конечном счете, больше игр, меньше внимания к онлайн-составляющей и сокращение количества ремастеров приведут к лучшему опыту для владельцев. PlayStation 5 не оправдала ожиданий в плане эксклюзивов, но, тем не менее, стала важным уроком. Эти неудачи должны повлиять на развитие PlayStation 6.

Теги: #PlayStation #Sony #PS5
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Новый тизер «Квеста Вижена» показал возвращение Альтрона Показан финальный дизайн костюма Хэла Джордана из «Фонарей» Зак Снайдер отказался от слоу-мо в новом фильме и раскритиковал Marvel
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту