Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
GTA 6 может получить улучшение на обычной PS5 благодаря новой технологии Sony
Игры
GTA 6 может получить улучшение на обычной PS5 благодаря новой технологии Sony
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

GTA 6 может получить улучшение на обычной PS5 благодаря новой технологии Sony

Илья Мельников | 02.10.2026, 17:27 GMT+3
Автор
Email: melnikov.ilya@pluggedin.ru

Бренд PlayStation тесно связал себя с Grand Theft Auto VI, поскольку грядущий блокбастер от Rockstar не выйдет на ПК. Пожалуй, это самое разумное решение Sony за последнее время.

Спорные методы и планы PlayStation служат предвестником того, как будет формироваться будущее игровой индустрии. Однако компания может эффективно защититься от волны критики, сделав ставку на GTA 6 — игру, которая даже не была создана внутренней студией PlayStation.

Тем не менее, все указывает на то, что PS5 и PS5 Pro станут основными платформами для игры в Grand Theft Auto VI (хотя особого выбора и нет). И в преддверии выхода игры, до которого осталось полтора месяца, PlayStation стремятся обеспечить пользователям PS5 максимально возможное качество изображения.

Как сообщается в блоге PlayStation, на PS5 появилась технология апскейлинга на базе ИИ — Quick Spectral Super Resolution (QSSR). На данный момент она поддерживается в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. По сути, QSSR — это облегченная версия технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PS5 Pro, но обеспечивает «заметное улучшение детализации и стабильности изображения на стандартной консоли».

Как QSSR может продавать GTA 6?

Независимо от того, видите ли разницу в режимах графики в Marvel’s Wolverine (с включенной QSSR и без нее), примечателен сам факт запуска технологии. Судя по всему, компания не делает ставку исключительно на PS5 Pro в надежде, что все пользователи перейдут на платформу. Особенно учитывая текущие цены на приставки.

Учитывая внедрение QSSR в две AAA-игры от внутренних студий PlayStation, эта технология апскейлинга будет внедрена в грядущие новинки. Судя по всему, у Grand Theft Auto VI будет поддержка на запуске.

Ранее показанный геймплей GTA 6 уже был с обычной версии PS5, поэтому на релизе игра может выглядеть еще лучше. Конечно, если запись уже не была сделана с включенным QSSR.

Учитывая великолепную визуальную составляющую Red Dead Redemption 2, нет сомнений, что Grand Theft Auto 6 будет выглядеть потрясающе. Впрочем, разочаровать может только ограничение 30 кадрами в секунду.

Релиз игры состоится 19 ноября только на консолях.

Теги: #PlayStation #Grand Theft Auto #PS5 #GTA 6
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Skydance — новая студия после слияния Paramount и Warner Bros. Star Wars: Galactic Racer оказалась отличной гонкой по «Звездным войн» «Мстители: Финал» могут снова обойти «Аватара» по сборам
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту