Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Concord - самый большой провал PlayStation: бюджет игры и надежда на новые «Звездные войны»
Игры
Concord - самый большой провал PlayStation: бюджет игры и надежда на новые «Звездные войны»
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Concord - самый большой провал PlayStation: бюджет игры и надежда на новые «Звездные войны»

Линар Гимашев | 21.09.2024, 08:36 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Согласно новому отчету, Concord оказалась еще большим провалом, чем думали представители прессы и геймеры.

Свежая информация об игре поступила от Колина Мориарти, основателя Last Stand Media, бывшего журналиста IGN и одного из ведущих экспертов по PlayStation. По его словам, разработка мультиплеерного шутера обошлась в 400 миллионов долларов – это самая дорогая игра в истории PlayStation. И такой бюджет был выделен, так как в Sony думали, что это будет хит.

Кое-кто, кто работал над Concord, связался со мной. Я проверил, кто этот человек, и подробно с ним пообщался. Concord стоила около 400 миллионов долларов.

PlayStation начали работать с Firewalk Studios над Concord еще в 2020 году, хотя прототип был создан ранее. Именно на ранней стадии проект привлек внимание PlayStation.

В PlayStation решили передать большую часть разработки на аутсорсинг, что связано с раздутием бюджета. Неясно, какая часть из 400 миллионов долларов поступила напрямую из карманов Sony, поскольку компания не участвовала в разработке с самого начала.

Мориарти рассказал, что игра заработала всего один миллион долларов. То есть PlayStation потеряли порядка 400 миллионов долларов. Это также делает игру самой провальной в истории компании.

По словам Мориарти, «Concord был будущим PlayStation»

Concord

У них были такие большие амбиции относительно этой игры, что внутри компании ее называли проектом Sony в стиле «Звездных войн». К ней можно было бы возвращаться снова и снова и снова.

Сообщается, что в это абсурдное видение игры вносилась «токсичная позитивная» атмосфера в ходе разработки: «Разработчикам не разрешалось говорить что-либо [негативное]». Отмечается, что проект был «детищем» босса PlayStation Германа Хульста.

Что будет с Firewalk Studios, неизвестно. Некоторые разработчики уже начали подыскивать себе новое место работы, однако, по слухам, PlayStation могут не закрыть команду, а перенаправить на другие проекты.

Теги: #PlayStation #Звездные войны #PS5
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Хейли Этвелл разочарована своей ролью в киновселенной Marvel Раскрыта причина задержки появления Бэтмена в киновселенной DC «Хроники Нарнии» Греты Гервиг станут одним из самых дорогих фильмов Netflix
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту