Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Обзор игры «Стражи Галактики Marvel» - «Мстители», которые смогли
Обзор
Обзор игры «Стражи Галактики Marvel» - «Мстители», которые смогли
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Обзор игры «Стражи Галактики Marvel» - «Мстители», которые смогли

Валерий Левкин | 31.10.2021, 19:17

По поводу увлекательности новой игры во вселенной Marvel были большие опасения, но в душе теплилась надежда, что в этот раз все получится. И не зря – за игрой в Guardians of the Galaxy время пролетает незаметно.

По ощущениям, это не скучные прошлогодние «Мстители», а что-то отдаленно напоминающее Star Wars Jedi: Fallen Order, только не про одиночку джедая, а про команду космических авантюристов. Конечно, ожидать какого-то размаха и эпичности тут не стоит, ведь «Стражи Галактики» это небольшое, но очень запоминающееся приключение.

В первую очередь оно запоминается тем, что ощущаешь себя частью команды. Хоть здесь и нет кооператива, но компьютерные напарники справляются со своей задачей не хуже, а местами и лучше живых людей. Характеры персонажей давно сформированы в комиксах и отполированы в фильмах, а игра, в кои-то веки, не использует знакомые образы в качестве деревянных болванчиков, а активно их задействует в происходящих событиях, что замечательно влияет на атмосферу игры.

В основном это непрекращающаяся болтовня и взаимные подколы. Игра разворачивается во временном промежутке, когда вся знаменитая пятерка уже в сборе, но еще не успела притереться друг к другу в достаточной степени. Поэтому взаимные упреки, недовольство и подозрения будут литься бесконечным потоком. Дракс настолько не доверяет Гаморе, что выдвигает самые параноидальные и оскорбительные теории относительно нее. Ракета тоскует по былым денькам, когда никаких Стражей еще не было. На моей памяти — это первая игра, в которой диалоги так сильно бы влияли на атмосферу. Обычно они либо прерывают игровой процесс, сопровождая кат-сцены и заставки, либо звучат где-то на фоне и ускользают от слуха. Здесь же мало того, что они органично вплетены в игру, так еще и Звездному Лорду, как лидеру команды, постоянно приходится в них участвовать, принимая то одну, то другую сторону. И хоть глобально такой выбор ни на что не влияет, но в пределах миссий чувствуются небольшие последствия.

Еще больше на втягивание в игровой процесс влияет тот факт, что играть можно только за Стар Лорда, а остальным членам команды отдавать приказы. Такой подход позволяет и прочно ассоциировать себя с главным героем и ощущать частью Стражей. И пусть эта команда будет исходить язвительными комментариями в мирное время, в бою они беспрекословно слушают своего лидера. В большинстве стычек и перестрелок без них приходилось бы очень тяжко. У каждого есть набор умений, понемногу прокачивающийся во время прохождения и заметно ускоряющий и разнообразящий расправы над противниками.

Сами бои увеличивают сложность по нарастающей. Первые противники настолько слабые, что Питер Квилл может их просто запинать, в прямом смысле этого слова. Делает он это с таким задором, что наблюдать можно бы было бесконечно. Но постепенно враги становятся все сильнее и количество их возрастает. Звездный Лорд на их фоне начинает выглядеть не очень выгодно и если бы не помощь команды, то игра бы превратилась в разновидность Dark Souls, с постоянными смертями. Но благодаря напарникам, в напряженных боях нужно больше отдавать приказы и уклоняться от атак противников, нежели сражаться самому. В такие моменты игра начинает напоминать чуть ли не стратегию с видом от третьего лица, вроде недавней Orcs Must Die! 3.

Участвовать раз за разом в поединках приходится по причине бесконечных авантюр, в которые ввязывается команда, иногда не по своей воле. Куда бы они не отправились, везде их ждут приключения. Да настолько крутые, что слоями накладываются друг на друга, не давая героям ни минутки отдыха. Сюжет, стартующий на заурядной, но не совсем законной миссии, в дальнейшем протащит героев через такие космические дебри, что в памяти они останутся надолго, как и красота здешнего мира.


Guardians of the Galaxy — это очень красивое и насыщенное приключение. Харизматичные напарники и увлекательные бои не дают заскучать ни на секунду. Единственное, что можно поставить игре в упрек, так это скромную продолжительность. В этом мире хотелось бы задержаться чуточку подольше.

9 / 10

Плюсы / минусы

+ РАЗГОВОРЧИВЫЕ НАПАРНИКИ
+ ИНТЕРЕСНЫЕ БОИ
+ УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ СЮЖЕТ
+ КРАСИВЫЙ МИР

- БЫСТРО ЗАКАНЧИВАЕТСЯ

Одно из лучших приключений в этом году.

Теги: #Marvel #Стражи Галактики
Поделиться:
Комментарии
Свежие статьи
«Фонари» подтвердили существование Фантомной зоны в киновселенной DC «Обитель зла» составил конкуренцию «Мстителям: Финал» в прокате Из «Человека-муравья 3» вырезали монстра МОДОКа (концепты)
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту