К 2026 году голливудские студии более или менее поняли, как экранизировать видеоигры. Однако мастер-класс показал Зак Креггер.
Креггер, который ранее наделал шуму с «Варваром» и «Орудиями», решил не адаптировать какую-то конкретную сюжетную линию. Это оригинальная история, посвященная медицинскому курьеру Брайану (Остин Абрамс). Ему предстоит доставить срочную посылку в Раккун-сити. В ночь вспышки вируса.
Что находится в посылке — важный сюжетный элемент. Он прямо подводит к концовке, которая оказалась эффектной. При этом в целом история незамысловатая. Тут нет прыжков по таймлайну и параллельных сюжетных линий — события разворачиваются прямолинейно и только от лица (иногда буквально) главного героя. И даже так удивить все равно получается.
По пути к цели Брайан постоянно сталкивается с проблемами. С первых же минут. Напряжение не спадает до самых титров. По темпу картина напоминает «Безумного Макса: Дорога ярости», но все же регулярно дает передохнуть.
Страшный ли новый фильм по Resident Evil?

Это хоррор. Тут есть жуткие сцены, но «Варвар» и «Орудия» мне показались страшнее. Несколько скримеров способны заставить вас дернуться, но отводить взгляд от страха не хочется.
По настроению «Обитель зла» ближе к «Крику». Страшные моменты грамотно миксуются с юмором. Шуток не очень много, тем не менее, улыбаться хочется часто. Это чем-то похоже на моменты во время игры в Resident Evil, когда (защитный или истерический — решите сами) смех вызывает внезапно появившийся монстр.
Это любовное письмо Resident Evil

К слову об играх. Отсылок здесь много, но знакомых героев вообще нет. Причем общая связь с первоисточником имеется — и ее заметят только игроки. Остальные же получат бодрый ужастик.
Главная звезда фильма — Остин Абрамс. За его шоком от происходящего интересно наблюдать все 1,5 часа. Возможно, именно так выглядит играющий в Resident Evil, когда сталкивается с новым неожиданным врагом.
В фильме получилось сделать крутое ощущение от каждого выстрела. Благодаря отдаче и звуку получилось «сочно». Кстати, звучит «Обитель зла» замечательно. Тут нет запоминающегося саундтрека, но на фоне звучит атмосферная музыка. В конце есть особенно яркий момент, который пробивает на эмоции.
Креггер показал, какими могут быть экранизации видеоигр. Не все должны быть такими же. Более того, кажется, что повторить подобное будет сложно. Это штучный продукт, который каким-то чудом был одобрен студией.