Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Обзор Star Wars Battlefront II. Работа над ошибками
Обзор
Обзор Star Wars Battlefront II. Работа над ошибками
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Обзор Star Wars Battlefront II. Работа над ошибками

Линар Гимашев | 19.11.2017, 16:35 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Disney активно развивает свою вселенную «Звёздных войн», ежегодно выпуская фильмы, а также вместе с EA пытаясь покрыть рынок видеоигр. Первая проба пера в виде Star Wars Battlefront нельзя назвать неудачей, но у проекта были свои «особенности»

Игроки и критики жаловались на малое количество контента, поэтому издатель прислушался и отдал разработку второй части сразу трем студиям. Что получилось в итоге? Давайте по-быстрому разберёмся, а так как в игре три больших режима, разделим обзор на три части.

КАМПАНИЯ

То, чего не хватало многим. В Battlefront 2 появилась полноценная сюжетная кампания. Правда, «полноценной» и «сюжетной» ее можно назвать с трудом, потому что, по сути, это «зарисовки» с очень красивыми заставками по знакомой вселенной.

Да, здесь есть главная героиня – Иден Версио, которая отказывается от идеалов Империи и присоединяется к Повстанцам. И, по сути, это вся история. Нам обещали показать «обратную сторону» Империи, но здесь этого почти нет. Мы видим, как живет мир после смерти Императора, но лишь краем глаза. И это неудивительно, ведь кампания длиться всего 4 часа, из которых полтора часа мы проведем в истребителе. Нет, летать очень круто и весело, но повествование это не особо двигает. Хотя один раз нас сажают за штурвал «Сокола тысячелетия». А также дают поиграть за других героев вселенной.

Тем не менее, кампанию не назовёшь плохой. Она веселая. Разработчики из EA Massive взяли то, что сделали DICE (карты, технику, оружие) и просто грамотно перемешали это. Задания чередуются, заставляя то действовать скрытно (стелс очень слабый), то сажая в AT-AT. Весело, однозначно, но это все еще лишь дополнение к мультиплееру.

АРКАДА

Еще одной добавкой является аркадный режим. Если просто, то это набор различных заданий, в которых у вас есть на выбор несколько героев и одна цель. Тут надо, например, убить врагов за отведенное время или удерживать точку. Миссий много, дают поиграть за обе стороны и опробовать всех персонажей.

Также тут есть настраиваемые матчи. Если вы не хотите играть с живыми игроками, это можно сделать с компьютером. Чем-то подобным я занимался во время Battlefront 2 от студии Pandemic в 2005 году. Надо сказать, было весело. Почему нет? А еще это хороший способ изучить карты. Кооператив, к слову, есть и поддерживает разделенный экран.

МУЛЬТИПЛЕЕР

То, из-за чего действительно имеет смысл покупать игру. Давайте отбросим в сторону лутбоксы, и посмотрим на проект так, как будто их тут нет. Да, тут надо много играть, чтобы открыть всех персонажей, но стоит вспомнить, что для разблокировки всего оружия в Battlefield тоже надо наиграть приличное количество времени. И, вообще, зачем открывать абсолютно все бонусы и прочее? Но все же прокачка в игре крайне медленная, что разочаровывает.

Теперь, когда мы разобрались с тем, что «ящики с лутом» – это не плохая штука, которую EA не совсем правильно приподнесли, можно поговорить о самой игре. Всего сетевая составляющая содержит пять режимов.


Идея с тремя эпохами выглядит интересно.

«Схватка». Стандартный бой командами по 10 человек, в котором можно побыть в шкуре джедая, ситха или другого персонажа франшизы. Чтобы поиграть за более сильного бойца, который, например, вооружен огнеметом, или героя, надо накапливать очки во время матча, за которые и приобретается персонаж.

Кроме дезматча, есть еще два режима на компактных картах. В «Превосходство», где предстоит выполнять различные задачи на небольших картах. Например, надо закатить точку или доставить груз.

«Герои против злодеев» предлагают сражения знаковыми лицами вселенной. Тут 5 героям (или злодеям) надо охотиться на определенного игрока из противоположной команды. Чисто фановая история, в которую лучше заходить с приобретенными персонажами, иначе, скорее всего, весь матч придется бегать за кого-то одного.


Жаль, что нельзя приземлиться на вражескую базу и выйти из корабля.

«Битвы космических истребителей». Помните космические сражения из DLC к оригинальной Battlefield 2015 года? Их взяли и полностью изменили. Полеты – чуть ли не самое крутое, что есть в сетевой игре. Благодаря удобному управлению и аркадной стрельбе, все очень зрелищно и весело. Много времени здесь, конечно, не проведешь, но полетать за «Сокол Тысячелетия» определенно стоит.

«Галактические битвы». Битвы по определенному сценарию на просторных локациях, в которых по-полной раскрывается игра. Тут надо не просто убивать противников, но и выполнять различные задания, вроде защиты области. 40 игроков на большой карте, обилие техники и герои создают ту самую атмосферу «Звездных войн».

Я не могу сказать, что тут много контента. Его достаточно на первое время, но радует, что DICE обещает активно поддерживать проект и уже к выходу «Звёздных войн: Последние джедаи» готовит специальные ивенты.


Дизайн просто потрясающий.

Если вам интересно, как это все играется, то хорошо. Геймплей почти лишен реализма, однако оружие теперь надо перезаряжать, а у выстрел летит не всегда по прямой. Персонажи отлично ощущаются и это определенно тот минимум, которого ожидаешь от студии.

Технический вопрос нельзя обойти стороной. Так как это мультиплеерный шутер, то оптимизация крайне важна. Движок Frostbite выдает красивую картинку (но почему-то не настолько, как в первой части) и при этом отлично работает на слабых ПК. Моя GTX 760 с трудом, но держала стабильную частоту кадров в секунду. Тем не менее, в сюжетной кампании fps местами проседает, но там и графика получше.


Star Wars: Battlefront II – не лучшая работа DICE (давайте признаем, что в первую очередь это их проект). Игра не будет жить долго, как какая-нибудь Battlefield: Bad Company 2, и сервера в конечном счете опустеют. Но пока на картах по мотивам Далекой-далекой галактики сражаются Империя, Повстанцы и остальные, это отличное развлечение. Хотелось бы большего, но и на этом спасибо.

В продаже с 17 ноября 2017 года

7 / 10

Плюсы / минусы

+ ОЧЕНЬ КРАСИВО
+ БОДРЫЙ МУЛЬТИЛПЕЕР
+ ПРИЛИЧНО КОНТЕНТА

- СЛАБАЯ КАМПАНИЯ
- ПРОКАЧКА В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ

УЖЕ ЛУЧШЕ
Вторую часть уже смело можно рекомендовать всем фанатам «Звездных войн». Остальным же лучше дождаться скидок.

Теги: #Star Wars #Звездные войны #Star Wars Battlefront II
Поделиться:
Комментарии
Свежие статьи
Том Хиддлстон подтвердил важную роль Локи в «Мстителях: Доктор Дум» Какие бесплатные игры могут быть в раздаче PS Plus за октябрь 2026 «Фонари» подтвердили существование Фантомной зоны в киновселенной DC
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту