Resonance: A Plague Tale Legacy — заметное отступление от прошлых игр серии. И в этом случае в этом нет ничего плохого.
Иногда изменение жанра может расстроить фанатов, так как менять привычки сложно. Порой эти изменения действительно не имеют смысла, однако в случае с A Plague Tale это кажется логичным шагом.
Предыдущие части были ориентированы на стелс-прохождение, не позволяя вступать в открытое столкновение. Третья игра — полная противоположность. Тут почти не нужно прятаться.

Боевая система в Resonance простая, но увлекательная. По роликам сражения могут показаться скучными и однообразными, но драться весело. Однообразие присутствует, но боевка не успевает надоесть.
По мере прохождения у героини появляются новые способности, которые вносят небольшое разнообразие, но базовая механика не меняется. Нужно вовремя уворачиваться и парировать. Аптечек нет — здоровье восстанавливается после устранения врага.
Есть битвы с боссами, которые особо ничем не отличаются от стычек с обычными врагами. Только их нужно ударять больше раз.
В Resonance представлена механика двойной временной линии. Время от времени происходит переключение между Средневековьем и минойской эпохой. События минойского прошлого влияют на настоящее Средневековья, однако в прошлом приходится только драться на гладиаторских поединках.
Что еще надо делать в Resonance: A Plague Tale Legacy?

Помимо боев, в игре есть неплохой сценарий. История посвящена Софии, которая путешествует вместе с подругой по разным локациям. По ходу приключения нужно решать головоломки.
Задачки не самые сложные, но иногда придется подумать. Чаще всего они связаны со светом, так как в руки героини попадает ценный артефакт. Им можно освещать окружение, и на этом построены некоторые головоломки.
Кроме этого, тут, по сути, больше ничего нет. Иногда нужно прыгать по платформам, но полноценным платформингом это назвать сложно.
Вердикт

Я не играл в предыдущие игры серии, поэтому не был знаком с контрабандисткой Софией, которая дебютировала в Plague Tale: Requiem. Поскольку это приквел, с него вполне можно начать знакомство.
Я бы даже рекомендовал не обращать внимание на прошлые игры. Игровой процесс в них чересчур репитативный. В Resonance как минимум неплохая боевка, которая не дает заскучать.
Конечно, это не уровень блокбастеров. Некоторые моменты кривовато сделаны, а порой не совсем понятно, куда идти. Когда книга с подсказками не спасает, на помощь приходит сама героиня. Но это определенно приятное приключение.