Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Обзор Horizon: Zero Dawn

Линар Гимашев | 06.03.2017, 09:54 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Обзор Horizon: Zero Dawn 1

Постапокалипсис мы пережили уже не раз: книги, фильмы и игры демонстрировали упадок человечества с разной степенью извращенностью. Guerrilla Games тоже решили не оставаться в стороне и откинули технический прогресс на несколько тысячелетий назад. Но не так все просто.

В мире Horizon: Zero Dawn не случилась страшная эпидемия вируса, не упал метеорит и не произошло инопланетного вторжения. Все проще – к апокалипсису привели сами люди. Технологии и наука настолько стремительно развивались, что искусственный интеллект взял вверх и решил избавиться от своего создателя – человека. Теперь по Земле шастают роботизированные звери разных форм и размеров.

Но животные и люди все ещё существуют, немногочисленные племена живут при первобытном строе с задатками монархии (чем-то напоминает время становления Римской империи) и потихоньку изучают железные рины. Интересно ли им, что случилось? Главной героине точно интересно.


Как пало человечество.

В центре истории оказывается девушка Элой, которая с самого рождения была изгоем. К ней не разрешалось даже приближаться до тех пор, пока она не показала свои навыки воина. Героиня становится Искателем племени Нора и отправляется в путешествие, чтобы выяснить, почему некоторые машины обезумели и кто она такая.

История игры окутана загадочностью и мистикой. Жители редко поднимают тему произошедшего, а на пути то и дело попадаются непонятные артефакты из прошлого. Сценаристы грамотно знакомят со вселенной, постепенно предоставляя новые детали. Мы видим становление Элой, принимаем в нем активное участие и наблюдаем за дальнейшем развитием персонажа. Элой получилась невероятно живой и проработанной, ее эмоции чисты, а мотивации понятны. Остальные центральные действующие лица также неплохо проработано, а вот второстепенные вышли блеклыми и у них довольно странная анимация лица.

Да и в целом, прохожие не особо реагируют на действия игрока и им спокойно можно запрыгнуть на голову. С людьми в игре, вообще, странная штука – они не очень интересны, в том числе и в бою. Куда привлекательней выглядят механические звери.

Обзор Horizon: Zero Dawn 2
У каждой особи свои повадки.

Команде Guerrilla удалось сделать главное, из-за чего многие запустят Horizon – увлекательный игровой процесс. Смотря ролики на YouTube, не было понятно того, как это играется. А играется проект просто отлично. Особенно удались сражения с машинами: враги бьют больно, они быстрые и разнообразные. На пути посмотречаются быстрые Рыскари, таящиеся в воде Щелкозубы и спокойно пасущиеся в полях Дуголобы.

Перед началом боя следует просканировать цель с помощью Визера, отмечающего слабые места зверей. После этого можно начать палить из лука в ахиллесову пяту, начав бойню. А можно тихо подкрасться сзади и нанести сокрушительный удар или  взяв животное под контроль, оседлав его. Никто не мешает расставить ловушки и заманить жертву наживкой. Вариантов, может, и не масса, но битвы, тем не менее, не наскучивают до самого финала и это большая заслуга разработчиков. Конечно, к каждому виду нужен свой подход, благо у нас имеется богатый выбор вооружения.

Обзор Horizon: Zero Dawn 3
Предыстория игры чаще всего передается через аудневники, которые вам предстоит найти. Их, на удивление, интересно слушать.

Так как это ролевая игра, то здесь присутствуют все вытекающие последствия: прокачка, лут и много квестов. Сайды нельзя назвать оригинальными и выполнять их стоит разве что ради опыта, материалов и изучения мира. Собирать цветочки и детали для боеприпасов все же придется. Однако стоит заметить, что вас никто не заставляет обследовать каждый уголок огромной открытой области и браться за второстепенные задания. Даже про прокачку можно забыть и идти по сюжетной линии прямиком к финалу – зачищать территории и захватывать вышки не принуждают. И за это стоит сказать спасибо, ведь не каждый готов потратить на игру несколько недель. В Horizon: Zero Dawn можно провести как 15-20 часов [столько требуется на завершение истории при нормальном уровне сложности], так и все 50, изучая каждый закоулок.

Самое классное, что десяток часов не будет однообразным. Открытый мир имеет много территорий, которые отличаются друг от друга, и богатую фауну, а авторы постоянно подкидывают новые геймплейные механики, не позволяя заскучать. Проект играется очень свежо и даже если вы уже прошли не один десяток игр с открытым миром, новый PS4-эксклюзив не отвращает своими просторами и кучей значков на карте.

Признаться честно, мне надоели игры в открытом мире. Я устал вновь качать персонажа, захватывать территории и собирать камешки. Но в Horizon делать это попросту приятно и авторы не обязательно, причём отказавшись от изучения мира вы (а точнее, герой) не будете чувствовать себя неполноценно. И это, черт побери, здорово! Такими должны быть открытые миры.

Обзор Horizon: Zero Dawn 4
Охота действительно похожа на охоту, несмотря на то, что дичь из металла.

Обзор Horizon: Zero Dawn 5
Без кибер-Плотвы не обошлось.

Радует игра и своим техническим исполнением. Horizon демонстрирует почти стабильные 30 кадров в секунду даже в самые серьезные заварушки с множеством врагов на экране. При этом проект очень красив, особенно завораживают ночные пейзажи, когда лунный свет пробивает зеленые ветки деревьев. И все выглядит очень здорово даже на обычной PlayStation 4. А встроенный фоторежим позволяет делать потрясающие кадры.


Guerrilla Games смогла. Смогла сделать крепкий ролевой экшен в открытом мире, несмотря на отсутствие опыта в жанре. Zero Dawn не совершила революцию и не изобрела что-то необычное, это просто отличный проект, сочетающий в себе все современные механики игровой индустрии, лишенный неприятных багов и недоработок. Пропускать такое было бы преступлением, особенно владельцам консоли Sony.

В продаже с 1 марта 2017 года

9 / 10

Плюсы / минусы

+ НЕОБЫЧНЫЙ СЕТТИНГ
+ НАПРЯЖЕННЫЕ СРАЖЕНИЯ
+ ГЕЙМДИЗАЙН
+ ЭЛОЙ

- ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ И КВЕСТЫ
- БЕЗ ГЕЙМПЛЕЙНЫХ НОВШЕСТВ

ЖЕЛЕЗНЫЙ МИР

Увлекательная, красивая и невероятно таинственная. Horizon: Zero Dawn погружает с первых минут и не отпускает до самых титров.

Теги: #обзор #PS4 #Horizon: Zero Dawn #Рецензия
Поделиться:
Комментарии
Свежие статьи
Показан первый кадр новой Черной вдовы из «Человека-паука 4» Amazon нашла нового Кратоса для сериала God of War Новые утечки GTA 6 вызвали проблемы у Take-Two
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту