Индустрия развлечений наконец-то пришла к тому, что по играм выходят качественные экранизации, а по фильмам — достойные видеоигры. Список пополнил «Восставший из ада».
Честно, это не та франшиза, которая сразу приходит на ум, когда речь идет об игровой адаптации. Однако команда Saber Interactive смогла придумать крепкую историю на 8 часов.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival сложно описать одним словом. Это не совсем хоррор, как предполагалось изначально. Немного страшно тут только вначале. А потом пугаться приходится скорее из-за технических и игровых недоработок.

По своей сути это хоррор, поэтому управление тут не самое отзывчивое, а сражения — не самые удобные. Сталкиваться с врагами придется регулярно, и спустя час стараешься проходить все участки тихо.
Правда, стелс реализован не очень. Выглядывать из-за укрытия не получится, зато можно бросить камень или бутылку. Вот только это не всегда помогает, так как противники иногда то видят через стену, то не замечают в упор. Причем во время сражений искусственный интеллект не раздражает. Раздражают сами бои.
С обычным оружием сражения не приносят особого удовольствия. Обратной отдачи практически нет, поэтому происходящее плохо ощущается. А вот когда в дело вступает шкатулка, становится значительно лучше.

Метать во врагов предметы, которые отрывают противникам конечности, — одно удовольствие. К сожалению, чего-то кинуть на уровнях мало. Разве что камни и пустые стеклянные бутылки.
По ощущениям Revival напоминает отрезки Resident Evil Requiem за Грейс Эшкрофт. Только врагов намного больше, поэтому сражаться с ними сложно. И дело не в сложности, а в удобстве.
Еще тут есть отрезки с беготней от кого-либо. Эти моменты почти всегда можно пройти лишь одним способом, что несколько разочаровывает и отсылает к прошлому игростроения. Зато погони получились атмосферными, что подводит к следующему:
Hellraiser берет другим

Не самый интересный геймплей компенсируется стилем. Авторы отлично воссоздали атмосферу фильмов, показывая сцены разной степени жестокости.
Игра сразу начинается с нелицеприятной сцены. Девушку главного героя забирают в другой мир, перед этим распотрошив ее. После этого мы отправляемся ее спасать. И кажется, что ограничений у создателей практически не было.
На протяжении всего прохождения будут встречаться шокирующие и даже пугающие образы. Кому-то что-то регулярно будут отрезать или засовывать. В этом плане Hellraiser — одна из самых кровавых игр.
Сюжет в двух словам описан выше. Его нельзя назвать каким-то выдающимся, но он интересно дополняет лор фильмов. Есть любопытные сюжетные решения, так что внимание проект удерживает. Во многом из-за этого хочется продолжить прохождение.
Hellraiser: Revival — достойная игроизация хоррор-франшизы, которой не хватает полировки. Попытки авторов постоянно разнообразить игровой процесс похвальны, однако он ощущается слишком устаревшим.