Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
«Звездные войны» в духе XCOM: впечатления от Zero Company после 15 часов
Игры
«Звездные войны» в духе XCOM: впечатления от Zero Company после 15 часов
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

«Звездные войны» в духе XCOM: впечатления от Zero Company после 15 часов

Илья Мельников | 12.08.2026, 13:06 GMT+3
Автор
Email: melnikov.ilya@pluggedin.ru

Журналисты опубликовали превью Star Wars: Zero Company, рассказав больше о грядущей игре по «Звездным войнам».

Представители прессы провели в проекте от 10 до 15 часов, что позволило оценить основные механики. Как и говорилось ранее, игра напоминает гибрид XCOM и Mass Effect.

Геймплейный цикл будет знаком ветеранам жанра: пошаговые бои, 4 бойца в отряде, укрытия, очки действий. Разработкой занимается студия Bit Reactor, основанная выходцами из Firaxis.

При этом от некоторых ошибок XCOM авторы не избавились. Знаменитые промахи при вероятности попадания в 80–90% сохранились. Однако, в отличие от XCOM, геймеры сразу видят всю карту и врагов.

Если оперативник погибает в бою, он исчезает из сюжета навсегда, однако опцию можно отключить. Если гибнет главный герой Хоукс, игра заканчивается.

В перерывах между миссиями проект превращается в RPG от третьего лица. Можно ходить по кораблю, общаться с напарниками и развивать отношения. Поигравшие хвалят озвучку и сценарий за взрослый тон.

За что ругают Star Wars: Zero Company?

Некоторые журналисты отметили, что тактике не хватает разнообразия. Даже уникальные классы, такие как джедаи и дроиды-астромеханики, во время боя обычно действуют по базовым правилам обычных стрелков.

Дизайн миссий и задачи часто копируют друг друга. Поэтому бои в какой-то момент начинают казаться монотонными. Учитывая сюжетную кампанию на 30-40 часов, уже к середине прохождения механики могут утомить.

Сюжет будет линейным, поэтому возможностей направить историю в другое русло почти не будет. Игроки смогут лишь влиять на состав отряда и отношения между бойцами.

Релиз игры состоится 27 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S/X.

Теги: #Звездные войны #Lucasfilm #Star Wars: Zero Company
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
«Звездный истребитель» покажет новую эпоху «Звездных войн» «Супергерл» стала хитом на стриминге после провала в кинотеатрах Начались съемки экранизации Far Cry
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту