Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Впечатления от Days Gone. Жизнь после Spider-Man или структура эксклюзивов Sony
Игры
Впечатления от Days Gone. Жизнь после Spider-Man или структура эксклюзивов Sony
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Впечатления от Days Gone. Жизнь после Spider-Man или структура эксклюзивов Sony

Линар Гимашев | 26.04.2019, 11:32 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Кажется. Sony нашли свою идеальную структуру для эксклюзивных игр. И вы, скорее всего, можете ее безошибочно определить.

Открытый мир. Вид от третьего лица. Яркий, выделяющийся герой. Акцент на сюжете. Все это «Жизнь после». Или «Человек-паук». Или Horizon: Zero Dawn. И такой же будет Ghost of Tsushima, а также Death Stranding. Sony дала своим студия указание, и они четко придерживаются его.

Плохо ли это? На самом деле, нет. Эта структура, надо признаться, работает. Horizon и Spider-Man буквально проходятся на одном дыхании, потому что разработчики не призывают вас отвлекаться на что-то, а ведут за ручку по сюжету. События происходят, одна история перетекает в другую, поэтому, решив поиграть полчасика, вы проводите у экрана пару часов. Это работает.

Все описанное выше касается и Days Gone. Однако возникает ощущение, что команда SIE Bend Studio взялась за слишком большой проект, с которыми они не справились. Несмотря на то, что в игру хочется возвращаться, делать это больно. Причиной этому являются баги, частые загрузки, вылеты и оптимизация на обычной PlayStation 4. Из-за этого бывают моменты, когда приходится переигрывать из-за низкой частоты кадров в секунду, которые мешают прицелиться.


Перестрелки в людьми совсем неинтересные. Увы, их много.

Производительность и полировка очень портят проект, в котором есть интересные механики. Ездить на байке, который надо заправлять и чинить, здорово. Рукопашный бой, несмотря на простоту, зрелищен. Сражение против орды зараженных, состоящий из сотни фриков, захватывает. Но буквально от всего этого впечатления портят тормоза и прочие косяки.

Что еще огорчает, так это слабая история. Такое ощущение, что героя в последний момент изменили, поэтому он то сентиментальный, то бесчувственный. Им не проникаешься, несмотря на его потерю, и лишь Бухарь — лучший друг — хоть сколько симпатичен. Второстепенные герои не запоминаются, и лишь несколько сюжетных линий откладываются в памяти.

Итого, это крепкий эксклюзив с крутыми и рабочими механиками, прикольным миром, в котором всегда что-то происходит, и приятной картинкой. Но, пожалуй, владельцам обычных консолей и Slim-версии стоит подождать патчей.

Игра в продаже 26 апреля 2019 года на PS4.

Теги: #PS4 #Days Gone #Жизнь после
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Роуг может дебютировать в MCU раньше «Людей Икс» Rockstar не знает, кто слил геймплей GTA 6, но не меняет планы Разработка «Marvel Росомаха» завершена — выход состоится в срок
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту