Игры занимают важное место в современной индустрии развлечения, оказывая влияние на кинематограф и другие области. Поэтому не удивительно, что их все чаще называют искусством.
По мнению творческого руководителя студии MachineGames, которая сейчас занята Wolfenstein II: The New Colossus, видеоигры и вовсе заняли высшую ступень искусства. Джен Мэттиес объясняет это тем, что видеоигры уже включают в себя литературу, живопись, кинематограф и музыку. Более того, разработки для игр используются за их пределами, например, в медицине.
В пример приводятся системы для сканирования опухолей и индексации других заболеваний. Подобная аппаратура использует видеокарты, развитием которых послужили видеоигр. Игрокам захотелось видеть больше полигонов и fps, поэтому кто-то инвестировал средства в это. Отдельного внимания заслуживает искусственный интеллект, который способен диагностировать опухоль намного точнее десятка докторов [все примеры Мэттиаса почему-то сводятся к медицине]. Обрабатывают ИИ (опять же) видеокарты Nvidia.
Премьера второй части Wolfenstein состоится 27 октября 2017 года на ПК, Xbox One и PS4.