Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
«Ведьмак 4» станет технологическим скачком — новые детали от Nvidia
Игры
«Ведьмак 4» станет технологическим скачком — новые детали от Nvidia
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

«Ведьмак 4» станет технологическим скачком — новые детали от Nvidia

Илья Мельников | 11.03.2026, 21:58 GMT+3
Автор
Email: melnikov.ilya@pluggedin.ru

Пока мы ждем The Witcher 4 (и DLC для The Witcher 3), CD Projekt Red не торопятся делиться деталями. Судя по уже показанным кадрам, продолжение невероятно амбициозно, и после неудачного запуска Cyberpunk 2077 студия старается сделать все правильно.

Благодаря новой публикации в блоге Nvidia, у нас есть представление о некоторых улучшениях в The Witcher 4. Они звучат действительно здорово.

The Witcher 4 — это игра нового поколения

Согласно свежей информации, проект будет поддерживать RTX Mega Geometry и Path Tracing на ПК. Хотя на первый взгляд это не звучит впечатляюще, на видео от Nvidia технологии смотрятся круто.

На GDC мы объявили о сотрудничестве с CD Projekt Red для интеграции новой системы Nvidia RTX Mega Geometry для отображения растительности в The Witcher 4.

Трассировка лучей обеспечит «новый уровень детализации» растительности, одновременно снижая потребление памяти и ускоряя производительность. В Nvidia заявляют, что «впервые» игры смогут трассировать лучи в более плотных локациях.

RTX Mega Geometry, с другой стороны, используется для обработки «огромных» окружений и может обеспечить производительность «до 100 раз быстрее», чем предыдущие технологии Nvidia. Это можно использовать в уже вышедших играх.

Цезари Белла, инженер по рендерингу в CD Projekt Red, немного рассказал о том, как технологии повлияют на разработку тайтла:

Используя разрабатываемую технологию Mega Geometry Foliage, мы можем добавить в The Witcher 4 полностью трассированные леса… с большей глубиной и насыщенностью… и миллионами теней… на уровне, ранее недостижимом.

Когда выйдет The Witcher 4?

Здорово видеть, что производительность является приоритетом на столь ранней стадии разработки. Но мы все еще ждем потенциальной даты выхода долгожданной RPG.

По слухам, релиз состоится в конце 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Недавняя информация о планах Sony и Microsoft указывает на то, что игра может быть в стартовой линейке PS5 и нового поколения Xbox.

Теги: #CD Projekt RED #Ведьмак #The Witcher
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Сборы «Человека-паука: Новый день» установили рекорд в США Появились обзоры новой «Обители зла» — лучшая экранизации хоррор-серии Раскритикованный супергеройский фильм с Томом Харди снова популярен на стриминге
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту