Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
«Ведьмак 4» откладывается: раскрыты новые детали разработки Cyberpunk 2077
Игры
«Ведьмак 4» откладывается: раскрыты новые детали разработки Cyberpunk 2077
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

«Ведьмак 4» откладывается: раскрыты новые детали разработки Cyberpunk 2077

Линар Гимашев | 16.01.2021, 11:08 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Редактор Bloomberg Джейсон Шрайер выпустил новую статью, в которой представлены свежие детали разработки Cyberpunk 2077.

Журналист пообщался с более 20 сотрудниками CD Projekt RED, которые рассказали о ходе создания самой амбициозной игры студии. Многие отметили плохое планирование и технические проблемы, о которых знали все в руководстве.

Основные детали изложены ниже:

  • Студия фокусировалась на маркетинге, а не на разработке игры. Нереальные сроки выхода привели к адским переработкам;
  • Из-за того, что студия поспешила с релизом, ближайшие месяцы команда будет работать над исправлением багов, а не над новой игрой серии The Witcher; 
  • В публичном извинении глава CD Projekt RED Марцин Ивински сообщил, что в рамках тестирования не было выявлено столько проблем, как уже после. Разработчики же говорят об обратном – руководство знало о проблемах, но времени на их исправление не было;

  • Для создания Cyberpunk 2077 разрабатывались новые технологии для движка, что замедляло разработку. Один из сотрудников сравнивает это с управлением поезда, перед которым прокладывают рельсы;
  • Полноценная разработка Cyberpunk 2077 началась не раньше конца 2016 года, когда команда еще была занята The Witcher 3 и ее расширениями;
  • В конце 2016 года разработку перезапустили. До перезапуска в игре был вид от третьего лица с возможностью бегать по стенам;
  • Демо 2018 года было ненастоящим и студия работала над ним с 2017 года, чтобы оказать впечатление на публику. Разработчики считают это пустой тратой нескольких месяцев;

  • Переработки не помогли ускорить разработку игры, и когда во время E3 2019 было объявлено, что релиз состоится 16 апреля 2020 года, многие посчитали это за шутку. Команда считала, что премьера состоится не раньше 2022 года;
  • Уменьшив масштабы Найт-Сити, это помогло сократить время на разработку игры. Несмотря на это, менеджмент отвергал возможность переноса – они хотели, чтобы игра вышла до запуска PS5 и Xbox Series, чтобы получить дополнительную прибыль с продаж на новых консолях;
  • К концу 2019 года руководство все же поняло, что переноса с апреля на сентябрь 2020 года не избежать;
  • Так как в марте 2020 года всех сотрудников перевели на удаленку из-за COVID-19, у многих не было доступа к консольным дев-китам. Разработчики не знали, как игра работает и выглядит на PS4 и Xbox One;
  • Система полиции была реализована в последнюю минуту, а некоторые были озадачены, почему они делают и RPG, и Grand Theft Auto.
  • Когда в октябре 2020 года было объявлено о начале печати дисков, все еще были серьезные баги.

Под конец, стоит заметить, что в 2018 году сотрудники открыто говорили руководству, что они не успеют закончить проект к 2020 году. Менеджмент верил в магию CD Projekt RED, и это напоминает уверенность BioWare с Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda и Anthem.

В ближайшее время ожидается сразу два больших патча, которые должны исправить многие ошибки и улучшить производительность.

Теги: #Ведьмак #Cyberpunk 2077
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Подтверждено, есть ли в «Обители зла» (2026) сцена после титров Зак Снайдер раскрыл детали следующего фильма — это ремейк Новые утечки Marvel’s Venom раскрыли Эдди Брока и трех играбельных героев
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту