Разработка Grand Theft Auto VI выходит на финишную прямую, поэтому появляется все больше деталей ожидаемой игры.
Было очевидно, что с GTA 6 разработчики совершат технологическую революцию. В проекте будут представлены уникальные технологии, среди которых может быть система процедурного разрушения стекол.
Информация об этом была обнаружена в профиле бывшего графического программиста Rockstar. По данным Gaming Bolt, сотрудник работал в компании с февраля 2020 года по апрель 2023-го. Он руководил внедрением этой системы для транспортных средств и реквизита, а также отвечал за «разработку инструментов для производства, позволяющих записывать внутриигровые кадры с дополнительными деталями из нашей системы рендеринга».
Как только информация была обнаружена, разработчик удалил все данные. На его профиле в Linkedin теперь просто указано, что он работал над GTA 6 чуть более трех лет.
Как это повлияет на геймплей?

Процедурное разрушение стекол позволяет генерировать трещины и осколки в реальном времени, а не использовать заранее созданные анимации. Трещины исходят именно от точки попадания пули или иного объекта. Процедурная система позволяет стеклу осыпаться частично или покрываться паутиной трещин, основываясь на силе воздействия.
На игровой процесс технология вряд ли окажет какое-то влияние, однако скажется на восприятии игры в целом. Реалистичная физика стекла сделает игру еще более красивой.
Релиз GTA 6 состоится 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. ПК-версия выйдет позже, что расстроило геймеров.



