Digital Foundry, подразделение Euroogamer, протестировали консольные версии Tom Clancy's The Division, выход которой состоялся 8 марта.
Версия для PlayStation 4 совершенно стабильна — ни одного падения кадров, стабильные 30fps. Xbox One изредка теряет один кадр и возникают небольшие проблемы c тирингом, в остальном также стабильные 30 кадров в секунду. Стоит отметить, что обе версии работают в разрешении 1080p.
Судя по всему, Ubisoft учли ошибки Assassin's Creed Unity и постарались избавиться от всех ошибок и багов до выхода игры, в следствии чего мы получили вылизанный продукт. Конечно, графику пришлось ухудшить, однако это достойная плата за стабильность.