Если раньше обе консольные версии Lichdom Battlemage работали дай бог в районе 15 кадров в секунду, то теперь версия для Xbox One вообще работает при стабильных 30 кадрах в секунду за редкими падениями на 1-2 кадра. А вот версия для PS4 еще нуждается в полировке: нет блокировки кадровой частоты, в итоге FPS прыгает от 25 до 60, да еще и изредка всплывают непонятные подвисания.
Из основных визуальных отличий — обе версии теперь работают не в 1080р, а в 900р.