Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Сколько стоит разработка видеоигр
Игры
Сколько стоит разработка видеоигр
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Сколько стоит разработка видеоигр

Линар Гимашев | 19.09.2017, 20:10 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер решил пролить свет на то, во сколько обходится создание игр. Он не дал точных цифр, но примерный бюджет прикинуть можно.

Информацию Шрейер собирал в время написания своей книги. Ему приходилось часто общаться с разработчиками, которые чаще всего отказывались комментировать сумму производства. Многие ограничивались фразой «10000 долларов на человека в месяц».

Как отмечает автор, эта средняя заработная плата разработчика игр, учитывая накладки. Конечно, кто-то получает больше, кто-то – меньше. Это стартовая ставка при заключении контракта с издателем или студией. 

Шрейер решил посчитать, сколько потребуется создать независимой команде из пяти человек небольшую 16-битную ролевую игру. Пусть дизайнер, художник, программиста и два художника создают проект 18 месяцев, тогда, выходы на сервис Kickstarter, им нужно будет установить цель сборов в $900,000.

Если взять среднюю студию, вроде Double Fine и Obsidian, то их команды состоят примерно из 40 работников, а на процесс создания уходит около 2 дет. В этом случае разработка выльется в почти 10 миллионов – $9,600,000.

Над большими ААА-играми работает уже куда большее количество людей – в районе 400. При этом на создание уходит в районе 20 месяцев. Бюджет такого проекта может перевалить за 140 миллионов долларов. Сюда же стоит добавить рекламную кампанию и возможные переносы релиза.

Стоит отметить что, например, над Destiny 2 или Assassin's Creed Origins работало свыше тысячи человек из разных студий. Затраты на производство таких игр превышает бюджеты некоторых дорогостоящих блокбастеров.

И это без учета дополнительно расходов на оборудование, страхование, аренду и так далее. В общем, сделать игру – это очень дорого.

Теги: #Destiny 2 #Assassin's Creed Origins
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
В трейлере «Квеста Вижена» нашли намек на появление героя MCU «Человек завтрашнего дня»: Джеймс Ганн призвал не ждать множества секретных героев Хоррор «Глиноликий» от DC получил возрастной рейтинг
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту