Сиквел Cyberpunk 2077 находится в активной разработке параллельно «Ведьмаку 4», поэтому свежие детали появляются регулярно. В основном ими делятся напрямую разработчики.
Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржински рассказал в соцсети Bluesky, что в игре сохранится вид от первого лица. Он согласился с мнением некоторых геймеров, что кат-сцены от третьего лица помогают сделать сцены более кинематографичными, но авторы хотят сохранить эффект присутствия.
Наткнулся на несколько старых скринов, которые я сделал во время разработки Phantom Liberty к Cyberpunk 2077. Должен признать, что добавить в игру кат-сцены было бы очень приятно, потому что все выглядит потрясающе, но в конечном счете мы ценим непрерывность погружения.
Один из игроков упрекнул CD Projekt RED в том, что их выбор ограничивает аудиторию, которой больше нравится смотреть на героя со спины. Разработчик ответил на это:
Когда что-то делается для всех, это не делается ни для кого. Это нормально, если вы не соглашаетесь с нашим выбором.
Как третий вид повлиял бы на разработку

Также представитель студии отметил, что добавление полноценного режима от третьего лица в Cyberpunk может усложнить разработку. Это увеличит объемы работы, что может привести к задержке:
Этот простой на первый взгляд «выбор» с точки зрения повествования, оформления сцен и режиссуры увеличил бы объем работ на 75%. Это невозможно...
Продолжение Cyberpunk 2077 находится на стадии предварительного производства. Релиз ожидается не раньше 2030 года.



