Режиссер «Мортал Комбат 2» впечатлен одним ключевым аспектом фильма.
Саймон Маккуойд в интервью ScreenRant прокомментировал рекордный рейтинг проекта на Rotten Tomatoes. Он оказался лучшим среди всех экранизаций игр серии, получив 64% от критиков и 87% от аудитории.
Постановщик не ожидал, что проект вызовет такой отклик. Во многом это связано с моментами, которые перекочевали из видеоигр на экран.
Самое приятное в этом — я не сижу в социальных сетях, я ничего не читаю. Но по-настоящему приятно было слышать, как люди эмоционально реагировали на фильм на нескольких фанатских показах, на тестовых показах, а также после того, как фильм был закончен, при полном зале. Мы несколько лет разрабатывали теории, работали над фильмом и получали огромное удовольствие, воплощая его в жизнь. Чтобы достичь этого, было невероятно приятно слышать вздохи удивления в нужный момент и смех. Просто почувствовать, что люди действительно наслаждались своим визитом в кинотеатр, что чувствует публика и как она сопереживает тому, что я пытаюсь создать. Для меня это невероятно важно, поэтому почувствовать это в кинотеатре было здорово, и я никогда этого не забуду.
Почему сиквел ближе к играм, чем первая часть

Сюжет сиквела отражает больше элементов игр, чем первая часть. Предыдущий фильм рассказывал об оригинальном персонаже, Коуле Янге, впервые появившемся во франшизе.
Включение Джонни Кейджа позволило создать более приближенное к первоисточнику повествование. Авторы показали элементы файтингов, а также не забыли о пасхалках. Во многом за это экранизацию и хвалят.
Положительные оценки доказывают, что у франшизы есть потенциал на большом экране. Однако «Мортал Комбат 2» показал неудовлетворительные результаты в прокате, заработав $129 млн при бюджете в $80 млн. Возможно, цифровые продажи помогут компенсировать убытки.



