Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Разработчики Cyberpunk 2077 считают, что вырезать контент это нормально
Игры
Разработчики Cyberpunk 2077 считают, что вырезать контент это нормально
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Разработчики Cyberpunk 2077 считают, что вырезать контент это нормально

Михаил Королев | 01.11.2020, 11:23 GMT+3
Автор
Email: m.korolev.88@mail.ru

Когда все же состоится релиз Cyberpunk 2077, игроки не увидят в игре части контента, который демонстрировался ранее.

Например, двуручного оружия, которое мы впервые увидели в демоверсии игрового процесса летом 2018 года, не будет в финальной версии игры. И есть множество других примеров контента, который когда-то демонстрировался, но не попал в финальную версию игры. Среди известных возможностей под нож попала кастомизация транспорта, полноценное метро и бег по стенам. На самом деле, вокруг вырезанного из игры контента возникло достаточно много шумихи, что побудило CD Projekt Red прокомментировать ситуацию.

По словам Майлза Тоста из CDPR, урезание функций и уменьшение объема местами - все это часть процесса разработки. Подтверждая это, Тост отмечает, что то же самое произошло с The Witcher 3, предыдущей игрой студии, которая в итоге стала одним из лучших проектов всех времен.

«Урезание функций и объема - это нормальная часть разработки, - сказал Тост. - Вы можете стать свидетелем этого подобных изменений, потому что мы ответили на просьбы фанатов и показали вам демоверсию в 2018 году. Подумайте об этом. Игра - выход которой состоится лишь через два года. Конечно, мы дорабатываем и меняем вещи, и, конечно же, у нас также были идеи, которые отлично звучат на бумаге, но в конечном итоге в игру вписываются плохо со всеми другими функциями. В «Ведьмак 3» мы также сократили массу вещей, но в итоге все это сделало игру лучше».

Тост также отметил, что вырезать что-либо непросто, но это было правильное решение. А игроки обычно не видят данный процесс, так как разработчики не показывают свои проекты настолько заранее, так что сейчас у сообщества есть уникальный шанс наблюдать за процессом создания столь ожидаемой игры, в который входит и необходимость отказываться от лишнего.

Cyberpunk 2077 будет выпущен во всем мире 10 декабря на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК и Google Stadia.

Теги: #Cyberpunk 2077
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Новое промо показало лучший взгляд на костюма Доктора Дума в MCU О худшей части Mortal Kombat многие даже не знают Новый блокбастер с Сидни Суини может заменить «Алиту: Боевого ангела 2»
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту