Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Разработчик Cyberpunk 2077 опроверг популярную теорию о лифтах
Игры
Разработчик Cyberpunk 2077 опроверг популярную теорию о лифтах
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Разработчик Cyberpunk 2077 опроверг популярную теорию о лифтах

Илья Мельников | 24.12.2025, 00:13 GMT+3
Автор
Email: melnikov.ilya@pluggedin.ru

У Cyberpunk 2077 был ряд существенных трудностей на выходе, но позже игру довели до ума. В ожидании сиквела фанаты продолжают изучать открытый мир и обсуждают различные теории.

Одно из фанатских предположений касается того, как проект скрывает экраны загрузки. Считалось, что лифты в игре существуют исключительно для того, чтобы скрыть подзагрузку объектов. После 5 лет существования этой теории креативный директор Cyberpunk Игорь Саржинский в социальных сетях опроверг ее, как заметил портал Comicbook.

Небольшое возражение: нет, лифты в Cyberpunk — это не «хитро замаскированные экраны загрузки». Вы действительно думаете, что можете пройти через весь город и попасть в огромный комплекс без экранов загрузки, а для загрузки пентхауса нам нужно использовать трюки с лифтом?

Лифты в игре появились не из-за технических ограничений, а потому что это логично. Мы могли бы сделать его прозрачным, если бы захотели. Этот движок — чудо. Я не потерплю клеветы.

Затем Саржинского спросили, почему разработчики отказались от собственного движка в пользу Unreal 5. Разработчик ответил: «Мы хотим делать игры, а не движки ^^».

Переход Cyberpunk 2 на Unreal должен помочь избежать проблем

Не секрет, что у Cyberpunk 2077 был сложный запуск, с множеством багов и технических проблем на всех платформах. В итоге игру даже на некоторое время сняли с продажи в PS Store. Хотя CD Projekt Red довели проект до отличного уровня, второй раз на те же грабли решили не вставать.

Студия уже объявила о переходе со своего внутреннего движка на Unreal Engine 5. Это должно помочь предотвратить проблемы на релизе в будущем, а также ускорить разработку.

Первой игрой студии на Unreal 5 станет The Witcher 4. Возможности технологий продемонстрировали в специальном демо.

Сиквел Cyberpunk находится на ранней стадии разработки и пока не имеет даты релиза.

Теги: #Cyberpunk 2077
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
«Звездные войны» представили новый цвет светового меча, нарушающий канон Кто такой Натаниэль Эссекс в новом фильме «Люди Икс» — кого играет Адам Драйвер в MCU Кроме сиквела «Супермена» в 2027 году выйдет еще один фильм DC Studios
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту