Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Раскрыты первые подробности Fallout 5
Игры
Раскрыты первые подробности Fallout 5
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Раскрыты первые подробности Fallout 5

Илья Мельников | 06.11.2026, 13:53 GMT+3
Автор
Email: melnikov.ilya@pluggedin.ru

Компания Bethesda в последнее время внезапно перешла в режим активных анонсов, поделившись целым рядом захватывающих новостей. Для геймеров это стало приятным исключением из привычного молчания.

Главная новость заключается в том, что слухи о создании ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas оказались правдой. Также было подтверждено, что в разработке находится Fallout 5, но проект пока на более ранней стадии.

В интервью Windows Central глава Bethesda Тодд Говард обсудил текущие проекты студии, включая новую часть Fallout. Он рассказал о технологиях и игровом движке, которые позволяют нескольким командам работать параллельно.

При создании миров, которые мы хотим воплотить в жизнь — а мы собираемся делать Fallout 5, — перед нами стоял вопрос: как организовать работу параллельно, избегая постоянных остановок и перезапусков? Мы очень довольны результатом. Не перестаю восхищаться нашей технической командой — они просто невероятны. Наши дизайнеры предлагают самые безумные идеи, а технические специалисты находят способ их реализовать. Думаю, именно это и определяет наши игры: ощущение, что возможно все.

Fallout 5 останется сольной игрой

Говард также отметил, что пользовательский контент по-прежнему будет играть ключевую роль. Как и раньше, команда делает ставку на одиночные приключения.

Если оглянуться назад, можно заметить, что с самого начала нашего пути — еще со времен Morrowind — мы всегда уделяли этому огромное внимание. Я настоял на том, чтобы инструментарий The Elder Scrolls Construction Set входил в комплект игры — на отдельном диске. Мы придерживаемся этой практики уже десятилетия. У нас есть сообщество создателей контента, которые занимаются этим столько же времени, и именно благодаря им такие игры, как Skyrim, остаются актуальными даже спустя 15 лет. Можно наблюдать, как люди, для которых это было лишь хобби, становятся профессионалами. Создаваемый ими контент поражает — они проделывают невероятную работу. Для кого-то это стало полноценной карьерой, и нас это искренне радует.

Хотя до выхода Fallout 5 еще далеко, оптимизация рабочих процессов должна ускорить разработку. А до этого нас еще ждет The Elder Scrolls Sentinel.

Судя по имеющимся данным, до релиза Sentinel остается не менее двух лет. Возможно, следующая Fallout выйдет только в 2030 году.

Теги: #Fallout #Bethesda
Поделиться: Поделиться статьей ВК Поделиться статьей ОК Поделиться статьей X Поделиться статьей Телеграм
Свежие статьи
Стало известно, когда выйдет «Дюна 3» в России «Фонари» сделали ставку на Джона Стюарта, но потеряли Хэла Джордана Показан практический костюм Глиноликого из нового фильма DC (фото)
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }} {{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту