Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Раскрыто, как Resident Evil повлияла на «28 дней спустя»
Кино и сериалы
Раскрыто, как Resident Evil повлияла на «28 дней спустя»
«28 лет спустя» / Sony Pictures
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Раскрыто, как Resident Evil повлияла на «28 дней спустя»

Линар Гимашев | 17.04.2025, 08:19 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Зомби как концепция уже давно существуют в фильмах, на телевидении и в видеоиграх. И за последние годы они эволюционировали.

В The Last of Us есть существа, похожие на зомби, но в их основе лежит реальный грибковый паразит. Это стало новаторским подходом, что позволяет объяснить природу монстров. «28 дней спустя» также оказал огромное влияние на индустрию и изменил наш взгляд на жанр.

Малобюджетный хоррор помог популяризировать идею о том, что нежить может быть не просто безмозглым существом. Но как Алекс Гарленд пришел к идее показать зомби по-новому?

«28 дней спустя» вдохновлен Resident Evil

В интервью GQ сценарист рассказал, что играл в Resident Evil на первой PlayStation. Игра настолько поразила его, что вдохновила на создание фильма о зомби. Когда он поиграл в игру, то понял, что подобного кино не было давно.

Гарленд отметил, что как только освоил Resident Evil, поверил, что зомби больше не страшные из-за своей медлительности. Однако потом появились собаки-зомби, которые пугали гораздо больше из-за своей скорости.

Незадолго до написания сценария «28 дней спустя» на PlayStation появилась игра Resident Evil. Она напомнила мне, как сильно я люблю фильмы про зомби, и я подумал: «Я люблю их, но их не было уже много лет». И была еще одна мысль, после того как я хорошо освоился в игре, я думал, что зомби на самом деле не очень страшные, потому что их можно легко убить или уйти от них быстрым шагом. Но в игре были эти собаки. Собаки двигались очень быстро и иногда заставляли меня подпрыгивать от страха, и я думаю, что именно это дало идею фильма о зомби, в котором зомби двигаются быстро. Быстрые зомби, я думаю, действительно пришли из Resident Evil.

Гарленд написал трилогию «28 лет спустя». Первая часть выйдет этим летом, а вторая – в начале 2026 года. Третий фильм еще не начали снимать, поэтому его придется подождать.

Теги: #Resident Evil #Хоррор-фильмы #28 лет спустя
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Глава Netflix раскрыл новые «Звездные войны» от режиссера «Звездного истребителя» Сидни Суини готовит замену «Эйфории» для HBO Прогнозы сборов «Глиноликого» оказались хуже провальной «Супергерл»
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту