На этой неделе вышел приключенческий боевик Samson от создателя Mad Max и Just Cause Кристофера Сундберга, который многие действительно ждали. Однако релиз оказался сырым.
Дебютная игра шведской студии Liquid Swords вызвала у игроков неоднозначную реакцию. Проект критикуют за слабый геймплей, однообразные миссии, баги и невнятный сюжет. Глава команды Сундберг в Steam признал недостатки, пообещав все исправить:
Нам было очень приятно наблюдать, как люди получают удовольствие от игры, и мы выпустили игру с недостатками по ряду причин. Первые впечатления неоднозначны, и многие из вас сталкиваются с критическими ошибками и проблемами с производительностью. Это неприемлемо, и мы прислушиваемся к отзывам всех и усердно работаем над тем, чтобы выпустить игру, на разработку которой мы потратили годы своей жизни.
Первый патч для Samson уже вышел, однако на этом разработчики останавливаться не собираются. Ближайшие обновления выйдут 15 и 22 апреля.
Отзывы о Samson

Критики не рекомендуют покупать проект на старте, с чем согласились геймеры. В негативных рецензиях отмечают однообразные задания, плохую оптимизацию и графическое исполнение, несмотря на использование движка Unreal Engine 5. Игру называют просто скучной и неуклюжей.
У проекта 53% положительных отзывов в Steam на основе более 1600 обзоров. На OpenCritic проект получил в среднем 55/100.
Смогут ли патчи спасти игру, пока неизвестно. Возможно, консольные версии станут успешнее, так как они выйдут позже.



