Вселенная «Метро 2033» возвращается в следующем году, и кажется, что фанаты останутся довольны.
После того, как франшиза покинула московский метрополитен в Metro Exodus, новая игра снова переносит события в знакомые пейзажи. Сразу после начала демоверсии внутри что-то екнуло.
Я поиграл в 30-минутную демонстрацию на Gamescom 2026. Показывали начало, но не самое. Вступление быстро ввело в курс дела, однако сюжетные детали почти не раскрывали. После этого героя быстро отправили на поверхность, около станции «Севастопольская».

Улицы выгляди знакомо, но разработчики не старались в точности воссоздать Москву. Важные здания на месте. Надписи на русском языке сделаны без ошибок. Среди них есть забавные, например, «из-за таких как ты мы все живем в дерьме».
Политические комментарии есть (хотя они были и ранее — просто почему-то многие не обращали на них внимание). Особенно это проявляется в таких вот надписях и происходящем на базе. Русской озвучки нет, но в диалогах персонажи используют русские слова. Была только английская озвучка, которая теперь стала оригинальной. К слову, субтитров на русском тоже нет.
Это то самое «Метро»

Если отбросить все политическое, то Metro 2039 — именно то, что ждали поклонники. Это становится понятно еще до выхода из метро. Каждый прилавок на станции содержит историю, за каждым уголком скрывается что-то эдакое. Тут видна ручная работа и любовь студии 4A Games к своему детищу.
Геймплей сохранил основы, но стал чуть глубже. Например, кроме фонарика, есть инфракрасный свет, который помогает решать некоторые загадки. В демо надо было нужно ключ от замка, написанный на стене.
Перестрелки напоминают о Exodus — только теперь игровой процесс стал приятнее. Полноценным шутером от первого лица серия так и не стала, что можно объяснить ставкой на сурвайвл. Если бы отстреливать монстров можно было как в Call of Duty, часть атмосферы испарилась бы. Сейчас же ощущается груз обмундирования.
К слову о выживании. По-прежнему нужно следить за кислородом и крафтить предметы, а враги бьют больно. Появились новые враги, напоминающие смесь орка и зомби. В демо были представлены два типа, среди которых был огромный монстр, в которого потребовалось выпустить много патронов.

Полноценно оценить выживание не получилось, поскольку в начале сразу было много амуниции, чтобы можно было как можно дальше продвинуться по прохождению. По ощущениям, всего постоянно будет не хватать.
Единственное, что так и не смогли побороть, — это управление на геймпаде. Некоторые действия требуют зажатия кнопок, и об этом легко забыть во время напряженного сражения.
В представленной версии игры не было технических проблем. Местами казалось, что FPS немного проседал, но играть в целом было приятно. Показывали сборку от 13 августа, поэтому можно предположить, что разработка близка к завершению.
После 30 минут в Metro 2039 ожидания возросли. Остается надеяться, что сценарий не подкачает — за геймплей я уже не переживаю.
Релиз состоится в феврале 2027 года на PS5, Xbox Series S/X и ПК.