Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Почему крутые дизайны персонажей не используются в кино? Объяснил художник Marvel
Кино и сериалы
Почему крутые дизайны персонажей не используются в кино? Объяснил художник Marvel
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Почему крутые дизайны персонажей не используются в кино? Объяснил художник Marvel

Линар Гимашев | 10.03.2018, 10:16 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Вы могли задаваться вопросом: почему крутые концепт-арты, которые попадут в Сеть после выхода фильма, не используются в финальном продукте. Руководитель визуальных эффектов Marvel Энди Парк решил прокомментировать эту ситуацию.

Портал Screen Rant недавно поговорил с Парком, чтобы обсудить его работу над «Тором: Рагнарек», в ходе разработки которого Энди работал над еще несколькими проектами. По его словам, он может видеть «до пяти фильмов в день», включая «Рагнарек», «Человека-муравья и Оса», «Капитана Марвел» и другие, которые он не мог раскрыть.

Когда его спросили, есть ли какие-либо конкретные концепты, которые он больше всего хотел использовать, Парк не мог назвать ни одного яркого примера, признав, что все лучшее доходит до больших экранов:

Это становится так сложно, потому что так много фильмов [смеется]. Трудно сказать, потому что это очень субъективно. Конечно, как художник, вы привязаны к своим собственным проектам. В конце дня... например, я сделал целую кучу проектов для Yellowjacket, которыми я был очень горд, но в конце дня я чувствую, что они [руководство, режиссер] выбрали правильный вариант – тот, который сделал Джексон Сез, был потрясающим, но я не согласен с ними. Люди в Marvel и руководители, с которыми мы работаем, – у всех у них большие глаза, и есть причина, почему что-то одобряют, понимаете? Это не всегда вопрос «какой дизайн лучше» – чаще это «какой лучший дизайн?», предполагающий, какой дизайн лучше подойдет для истории, которую мы пытаемся рассказать. Моя работа настолько субъективна. Вы продвигаете свои работы. Но в итоге все это должно служить большей цели, чем просто: «что самое крутое?»

В итоге, получается, что студия хочет показать не просто красивых векше персонажей, а героев, которые будут гармонично смотреться на экране и выписываться в повествование.

Теги: #Marvel #Тор: Рагнарек
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Хоррор «Глиноликий» от DC получил возрастной рейтинг На злодея игры «Marvel Росомаха 2» намекает сцена после титров Сборы «Человека-паука: Новый день» установили рекорд в США
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту