Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Почему игры с отрытым миром двигают индустрию и очень важны
Игры
Почему игры с отрытым миром двигают индустрию и очень важны
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Почему игры с отрытым миром двигают индустрию и очень важны

Илья Вихров | 27.11.2019, 14:55

Open-world / Sandbox игры за последние 10 лет выпускают всё чаще. Мощностей консолей и ПК хватает для реализации самых невероятных фантазий разработчиков. Полёт мысли неограничен. Обращая внимание на современные тенденции, не трудно заметить устоявшийся факт – игры с открытым миром обладают большей ценностью, к тому же они двигают геймдев вперёд.

Почему так? Да и с какой стати open-world игры нужнее «ламповых» камерных проектов? На эти вопросы мы ответим незамедлительно.

Для нашего с вами понимания, давайте разделим игры с открытым миром на две категории – правильные и неправильные.

Что такое игра с правильным открытым миром?

В такой игре мы получаем симуляцию насыщенного, натурального окружения. Попав в которой, вы скажите – «ого, я такого нигде ранее не видел!». Примеры правильного открытого мира: миры этих игр густо заселены , вокруг игрока всё движется, дышит и живёт. Никогда не угадаешь, что тебя ждёт «воооон под тем камнем за деревом». Каждый час – новое открытие. Ощущения реализма и дух исследования не покидают ни на секунду за долгие часы прохождения. В таких проектах все игровые механики работают, лишних нет.

А что такое игра с неправильным открытым миром?

Это такие пустые однотипные пространства, редко сменяющиеся действительно интересными местами. Чтобы ассоциации у вас были верные, вот простейшие примеры: серия Just Cause, Ghost Recon: Breakpointи Assassin’s Creed Odyssey. В этих мирах ничего интересного не происходит, ситуацию поправляют лишь сюжетные задания и квесты. Да, размеры карт очаровывают и пьянят, заставляя пустится в долгое путешествие. Только делать нечего в этих мирах. Игровые механики работают исправно лишь на заданиях, симуляция жизни на простейшем уровне. Ощущения живого мира вокруг нет. Неоправданные размеры вредят динамике, заставляя утомительно носится игрока туда-сюда, лишь бы дойти до точки с заданием.

Итак, с этим мы определились. Так почему же open-world игры важнее остальных и двигают индустрию вперёд? Да потому, что создание подлинного, восхитительного и натуралистичного мира требует не только гигантских финансовых затрат, но и воображения, усидчивости разработчиков. Работая над open-world проектом, студия должна учитывать производительность железа, обращать внимание на детали будущего мира, на каждый камешек и листочек. Совершать новую, пусть и небольшую революцию в игровой индустрии. Создание такого проекта – и есть высший пилотаж геймдева. Словно появление новой Мессии от мира видеоигр.

И нельзя забывать о сюжетной составляющей. Квестах, как никак. При создании выдающегося проекта с открытым миром, квесты и сюжет станет оболочкой, причиной существования свободного окружения. Органично вписанные задания в открытом мире дают прочувствовать все механики, оценить сильные стороны проекта. Такая игра не должна проходится на все 100% за несколько вечеров. Подобные ААА-детища обязаны быть продолжительными, но при этом не растягивая прохождение искусственно.

Кто-то возразит – «будущее за VR». И да, и нет на самом деле. VR-игры сейчас больше похожи на аттракционы, ради которых совсем не стоит покупать дорогостоящее оборудование. Вспомните хоть злосчастный Spider Man VR. Очевидно пройдёт лет 20 и VR станет привычной нам платформой как консоли или ПК. Но тем ни менее, итог один – создание виртуальных открытых игровых миров с полным погружением. Однажды мы увидим такие проекты обязательно.

Только представьте, какой может быть такая игра – никакой хоррор или шутер не сравнится с великолепной симуляцией жизни.

Теги: #Red Dead Redemption 2
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Джеймс Ганн опроверг слухи о заморозке нового «Бэтмена» 3 интригующие сцены после титров фильмов Marvel, которые не получили развития «Человек-паук Нуар» может не получить 2 сезон
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту