Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Объяснено, почему графика в фильмах Marvel стала хуже
Кино и сериалы
Объяснено, почему графика в фильмах Marvel стала хуже
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Объяснено, почему графика в фильмах Marvel стала хуже

Линар Гимашев | 27.07.2022, 08:53 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

В последнее время зрители обратили внимание на то, что компьютерная графика в киновселенной Marvel стала хуже, и, как оказалось, этому есть объяснение.

В недавнем интервью изданию Vulture анонимный художник по визуальным эффектам рассказал, что весь производственный процесс над проектами Marvel Studios – это переутомление, недоплаты и нехватка персонала. Детали приведены ниже:

Когда я работал над одним фильмом, это было почти шесть месяцев сверхурочной работы каждый день. Мне приходилось работать семь дней в неделю, по 64 часа. Marvel работают с такими, как мы, очень серьезно. У меня были коллеги, которые сидели рядом и ломались психологически, начиная плакать. Иногда мне даже звонили на телефон из-за приступов тревоги.

  • Marvel Studios почти полностью подчиняют студии спецэффектов, так как количество блокбастеров возросло. Нельзя расстраивать компанию, так как она может отказаться от услуг в будущем;
  • Чтобы получить заказ, студии выставляют примерно одинаковые ценники, занижая их, что позволяет Marvel прилично экономить на графике. Однако это приводит к тому, что работников не хватает:

Там, где обычно у меня была команда из десяти VFX-художников для проекта, не относящегося к Marvel, в случае с фильмом Marvel нас было лишь двое.

  • Marvel требуют множества правок на протяжении всего производства, при этом некоторые изменения действительно серьезны. Студия может попросить изменить весь третий акт за месяц или два до премьеры кинокомикса;
  • Проблема, по словам художника, в огромном количестве фильмов и сериалов, которые находятся в работе. Marvel заранее устанавливают даты релиза, но гибкость подкачивает;
  • Также большая проблема заключается в том, что многие режиссеры MCU не знакомы с работой над визуальными эффектами. Многие из них только что сняли небольшие инди-фильмы для кинофестиваля «Сандэнс» и никогда не работали с VFX, поэтому не представляют, как визуализировать то, чего нет на съемочной площадке:

Когда мы работаем над фильмом, мы присылаем незавершенные кадры, которые примерно показывают сущность вещей. Однако Marvel часто просят сделать их более проработанными, что занимает много времени. Дело в том, что их режиссеры не знают, как смотреть на грубые изображения на ранней стадии и принимать решения.

В выводе отмечается, что студии нужно обучить режиссеров работать с визуальными эффектами, чтобы они имели лучшее представление о том, что происходит за кадром.

Теги: #Marvel
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Новая утечка GTA 6 показала обнаженных персонажей Первые сборы «Дюны 3» намекают на рекорд Синестро оказался на новом постере «Фонарей»
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту