Фильм Зака Креггера по вселенной Resident Evil имеет любопытную связь с видеоиграми. Это породило оживленные дискуссии о том, в какой временной период разворачивается действие картины.
Проект сдержал обещание вернуть кинофраншизу к истокам жанра хоррор, отойдя от акцента на экшене, характерного для предыдущих экранизаций. Хотя сам Креггер не планирует снимать продолжение, за него может взяться другой режиссер
Картина не перегружена сложной предысторией, тесно привязанной к играм. Пусть в сюжете и не появляются ключевые персонажи из первоисточника, полюбившиеся фанатам элементы сохранены.
История перекликается с событиями Resident Evil 2

Ранее уже было подтверждено, что действие фильма разворачивается примерно в то же время, что и события второй игры. Согласно ScreenRant, Креггер объяснил это следующим образом:
Я хотел создать историю, которая могла бы существовать в мире Resident Evil — возможно, на периферии событий второй части, когда Раккун-Сити переживает ту самую роковую ночь. Но при этом я хотел рассказать иной сюжет, развивающийся параллельно и по-настоящему передающий атмосферу и темп игрового процесса.
События Resident Evil 2 имеют фундаментальное значение для всей серии. События разворачиваются спустя три месяца после первой игры серии — в ночь с 29 на 30 сентября 1998 года, вскоре после первой масштабной вспышки заражения Т-вирусом. Раккун-Сити оказывается наводнен зараженными, в то время как военные США решают, как лучше всего отреагировать на эпидемию.
Примечательно, что в играх ситуация в Раккун-Сити в конечном итоге признается неконтролируемой и слишком опасной. Президент отдает приказ о нанесении термоядерного удара, и 1 октября город вместе с оставшимся населением уничтожается.
Эти события также пересекаются с Resident Evil 3: Nemesis. В это время Джилл Валентайн находится без сознания после заражения Т-вирусом, а Карлос Оливейра ищет вакцину в заброшенной больнице.
В фильме же мир во время вспышки Т-вируса показан заснеженным. По всей видимости, действие картины перенесено на другое время года.
Что еще важнее, события явно происходят не в 1998 году. В кадре видно, как Брайан пользуется смартфоном, что указывает на наши дни.
Является ли фильм Resident Evil (2026) частью канона видеоигр?

Фильм Креггера не является каноничным в строгом смысле слова по отношению к играм, хотя основные события в целом совпадают. Как отмечал режиссер, он хотел, чтобы действие фильма разворачивалось в тот же период, что и события Resident Evil 2. Главное отличие заключается в том, что действие перенесено в наши дни.
Resident Evil: Requiem служит доказательством того, что картина не является каноничной. Действие игры происходит в Раккун-Сити в октябре 2026 года, а события Resident Evil 2 в ней отнесены к прошлому.
В игре показаны масштабные разрушения после взрыва. В фильме взрыв еще не произошел.
Отказ от привязки к 1998 году, характерному для игр, вероятно, был самым простым решением для создателей экранизации. Однако это усложняет согласование некоторых глубоких аспектов вселенной.